Типичный лытдыбр: о понях и митоле

Мееедленно но вполне верно читаю о приключениях поней в Эквестрийской Пустоши. Ащще круто. Прогрессбар на моем пипбаке показывает 19% и пока только положительные эмоции. На самом деле это тот случай, когда в общем-то не ожидаешь от книги ничего выдающегося, а она оказывается на удивление хорошей. Я не знаю кому вообще пришло в голову скрестить поней и фоллаут, но вышло (и тут я оговорюсь что фанфик ооочень здоровый, особенно по меркам фанфиков, и я прочитал менее пятой части, и все может испортиться!) очень круто. Автор не только не запорол атмосферу фоллаута как такового, но и, как по мне, неплохо ее доработал.

Откровенно говоря сами игры хоть и являются довольно атмосферными, но лично для меня этот сеттинг был таким… несколько утрированным что ли. То есть если сравнивать фоллаут и, например, сталкера, то по-моему ясно что сталкер это такой мрачняк, что-то очень суровое и про тяготы жизни, а фоллач — больше про стилистику, да? Все эти ламповые технологии, брутальные доспехи, фермы с браминами, индейцы но с энергопушками (тоже ламповыми). На фоне картинки серьезность происходящего отступает на дальний план и хотя в играх мы видим сотни трупов, а в ранних частях шотганом выбиваем куски детских тел, причмокивая от удовольствия, все происходящее не ассоциируется с чем-то реальным и не вызывает должного ужаса от осознания происходящего. И тут пони.
Про поней хочется сказать особо и похвалить автора за то, что сеттинг поней не превалирует над сеттингом фоллаута. Так как я смотрел первые 2 или 3 сезона поней, я могу с уверенностью сказать что этот самый оригинальный поняшный сеттинг присутствует в кроссовере только как некое отдаленное прошлое. В то же время настоящее — это в достаточной степени утяжеленный трезвым взглядом на происходящее сеттинг фоллаута (насколько я понимаю автор отталкивался от третьей части) к которому добавлена флешбеками-через-записки предыстория конфликта, приведшего к ядерной  войне. При этом предыстория является таким водоразделом между классическим сеттингом поней и сеттингом фоллача, или правильнее сказать — переходом, который объясняет как именно мимимишные поняши докатились до брутала с расчлененкой и каннибализмом. Это избавляет от необходимости вообще в принципе учитывать оригинальный понисеттинг, что, безусловно, портило бы впечатление от погружения в атмосферу Пустоши.
А атмосфера тут как по мне — самое то. Как я сказал, это на 90% фоллач, который оценивается через призму восприятия персонажа более близкого к нам реальным, чем персонажи, собственно, игр. Серьезно, в игре можно выйти из убежища, быстро расчленить несколько врагов и не проблеваться от такого, казалось бы, неожиданного для жителя убежища поворота. В фанфике же с этим полная норма. Персонажи прописаны добротно, если перс долгое время отбивался от рейдеров и знаком с принципами выживания — замочит оборзевшего жеребенка ка так и надо. В то же время гг, выползшая из убежища, первое и второе время находится в полном ахуе от происходящего, хотя и выкручивается из передряг — ну гг есть гг, ей положено не сдохнуть в первые пять минут =). Тем не менее видно что гг не охренеть-какое-мэри-сью, крушащее все на своем пути подкустовными роялями. Ей херово и это хорошо.
Отдельно скажу о самом факте бабо-гг. Опять же совершенно неожиданно это уместный ход, хотя в сознании засел образ героини-все-побеждающей, в бронелифчике (пони такой детали какбе лишены, но уверен — отдельные авторши могли бы и такое изобразить!), штабелями укладывающих ухажеров в постель, а врагов — в могилы. Но здесь гендер используется по уму и для подчеркивания того факта, что герой НЕ ПРИСПОСОБЛЕН к жизни в пустоши. И достигается это (ура-ура!) не постоянным нытьем, а просто более эмоциональным и моральным взглядом. Думаю, будь персонаж мужского пола, было бы сложнее не сделать его слишком размазней. В конце концов женщине даже истерику можно простить, а мужик…. если уж он истерит, то автору нужно приложить максимум усилий чтобы это не выглядело как слабость-на-пустом-месте, что для мужского героического характера неприемлимо, как по мне. Таким образом героиня удачно играет на ту самую атмосферу, оценивая и подчеркивая весь происходящий вокруг пиздец, напоминая о том, что развешанные рейдерами бошки на кольях это не просто клевая картинка.
Ну и коль я столько понаписал про фоллач, думаю стоит сказать что же в кроссовере от пони и не слишком ли много. Нет, поняшный сеттинг вплетен в повествование очень аккуратно и многие штуки из сеттинга фоллача объясняются именно с позиции поняшного сеттинга. То есть, к примеру, все технологии в кроссовере представлены как… тэкс… ну если парапанк это технологии движимые паром, то тут это наверное магопанк. То есть если есть плазменное ружье, то оно ебашит за счет магических штук-дрюк. Если есть телега — она просто телега, но чм более наворочена технология, тем больше в ней магической дряни, которая заставляет механику работать так как надо. При этом, как я понял, механика отдана на откуп единорогам, которые используют каноничный для понивселенной телекинез. Так что вопрос «как копытами можно собрать ружжо» (пусть и адаптированное, смонтированное с упряжью и приспособленное для управления зубами) не остается без ответа. И в принципе подобные объяснения очень сильно поднимают качество фанфика — я люблю когда мне объясняют как та или иная штука работает в мире, о котором мне рассказывают. 
Помимо этого смешения магии и технологии, в плюс кроссоверу стоит занести работу над переименованием фоллаутных вещей на манер вселенной поней. Упомянутый пипбак, подземные стойла, диджей Пон-3 (Three Dog в оригинальном Fallout 3, если кто не играл) — все это выглядит органично и является отличным клеем, на котором держится кроссовер. Ну и конечно пони не ведут себя прям как люди, автор не забывает о каких существах пишет, так что не возникает выдергивания из мира фоллаута при упоминании копыт и седел. Мир вышел достаточно цельным чтобы получать удовольствие от чтения про него и про то, что в нем есть, что как устроено и какие события в нем происходили и происходят. Этому способствует и классический фоллаутный приключенческий стиль повествования. Герои шляются по пустоши, находят всякие места и всяких поней, влипают и выкручиваются как могут. В общем читать интересно.
Возможно я несколько перехвалил фанфик, в то время как прочитал его всего на 19% (в абсолютном смысле — очень даже немало!), но сейчас я, во-первых, удивлен что фанфик написан НЕОЖИДАННО хорошо (получше чем многие официально издаваемые образчики фантастической макулатуры), а во-вторых — о плохом обычно лушчше выходит судить когда прочитал книгу полностью. Так что сейчас я сосредоточился на тех вещах, которые автору действительно удались, несмотря на весьма парадоксальное для кроссовера сочетание вселенных, и приятно удивили. Мне самому будет интересно сравнить с этим свое мнение после прочтения книги.
Ну и, отвлекаясь от поней — я нашел, вернее был ткнут носом в одну клевую группу. Пожалуй, я опять приятно удивлен и под впечатлением, потому что это внезапно московская группа играющая митол. Причем симфомитол. Причем с хорошим вокалом. Да и музон более чем слушабельный, хотя, конечно, не бьюсь в экстазе от всех треков подряд — ну да это нормально вообще.

Blackthorn — (2009) Аранеум

Blackthorn — (2011) Codex archaos

Почитано

За последние пару  недель почитал несколько книжек. Тащемта все началось с поисков дарк фентези (под впечатлением от игр серии Legacy of Kain я решил поискать нечто эдакое), а вылилось в то, что у меня была начата пачечка книг и я решил их таки добить.

Кристи Голден Вампир туманов
То самое, выгугленное по дарк фентези. Начало серии Равенлофт, основанной на одноименной дндшной серии игр. Забавно то, что еще одна серия книг, которую мне рекомендуют, тоже является выходцем из днд (вселенная Forgotten Realms). Похоже темное фентези обитает где-то там. Ну да это отступление, а сама книга очень даже неплохая, пусть и за авторством женщины. Приятно видеть в главгерах эльфа(!), да и вообще героя, который не является марти стью —  не великий воин и даже красотки ему на шею вешаются крайне сдержанно и больше от доброты его душевной.

Помимо не-марти-стьюшного героя можно отметить как минимум одного НОРРРРМАЛЬНОГО вампира, который занимается классическими для вампира делами — тырит красоток из деревни и хавает местных жителей. Включая ключевых персонажей. Безжалостно! =) Из минусоплюсов (или плюсоминусов) назову наличие некоторой романтической линии — не так уж сильно выраженной, но являющейся сюжетообразующей — и повествования, которое охватывает достаточно длинный по людским меркам временной период. Назвать эти 2 факта однозначным плюсом или минусом не берусь, по мне так они очень неплохо смотрятся и не навевают тоску. Касаемо же определения данной книги именно как ДАРК-фентези — я ну вообще не знаток жанра, но мне показалось, что  степень темноты и безысходности, в принципе-то, можно было бы и приподнять. Нет, безусловно это не что-то розовое про поней и какашки счастья, но когда читаешь про обособленный от всего мира клочок земли, которым управляет злобный вампир, то ожидаешь мрачняка, который прямо-таки сочился бы из страниц. Такого тут нет, но тем не менее это все же довольно мрачная история с достойным ее завершением.

Евгений Замятин — Мы
Одна из книг, которые я очень медленно начал читать наверное с год назад. Странно что тогда эта книга шла у меня с большим-большим трудом, а сейчас, когда я вернулся к ней спустя да не такое уж большое количество времени, дочиталась всего за пару-тройку поездок на работу.

Честно говоря не помню, была ли эта книга в школьной программе, но мне она точно не попадалась пока я сам не заинтересовался киберпанком, антиутопией и всякими такими вещами. И я рад что наткнулся — книга совершенно офигенская, как по мне, хотя (впрочем почему, собственно говоря «хотя»?) написана совершенно ужасным, для среднестатистического читателя, языком. Наверное именно поэтому по первости читал я ее очень медленно, буквально продираясь через слова, якобы написанные человеком будущего. Антиутопичного будущего, в котором люди полностью подчинены красоте математических формул и идеальных геометрических построений. Нет какого-то осязаемого ошейника, только искреннее восхищение сложившимся порядком и столь искреннее непонимание самой возможности порядка иного — привычного нам. Герой пишет дневник, выражая свои мысли через знакомые ему формулы, пытаясь донести до предполагаемого читателя все то смятение, которое рождается в его душе. В чем-то эта книга похожа и на «451 по фарегнейту», и — многие смотрели — «Эквилибриум», но именно в этой книге совершенно превосходная подача, изумительный текст, который не просто является способом передачи сюжета, но сам является сюжетом. Позволяет в полной мере понять персонажа и мир в котором он живет. Сложно читать, сложно привыкнуть, но привыкнув начинаешь получать удовольствие и книга из чего-то нудного и непонятного превращается в отличную адвенчуру. Ах да, насчет хеппи энда. Хеппи энд? Какой хеппи энд?

Харлан Эллисон — У меня нет рта, а я хочу кричать
Маленький, но вполне годный рассказ. Узнал о нем из обзора страшных игр, где упоминалась игра по этому рассказу. На самом деле хочу поиграть в игру, так как сюжет игры так же был написан Эллисоном и является расширенной версией рассказа. Сам же он повествует о пяти людях, которых поработил суперкомпьютер после третьей мировой войны — последних пяти людях оставшихся вживых. В целом не могу сказать, что сам рассказ ну очень интересный, но при его небольшой длине он содержит очень неплохие образы своего мира. Он выглядит реально скорее как платформа для чего-то большего, короткая зарисовка сюжета. Прочитать его целиком можно минут за 10, и он оставит ощущение «хочу еще, хочу больше узнать про этих людей», так что смело могу порекомендовать любителям постапокалипсиса ознакомиться с данным произведением. А мне надо собраться с духом и поиграть в эту игру — жопоразывающий квест, как говорят.

Ридард Фейнман — Вы, разумеется, шутите, мистер Фейнман!
Черт побери, я начал читать эту книгу ВАЩЕ ДАВНО, потом отвлекся и отложил, сейчас дочитал и ХОЧУ ЕЩЕ ПЕРЕЧИТАТЬ! Абсолютно шикарнейшие мемуары обладателя нобелевской премии, которые читаются просто невероятно легко и увлекательно. Очень много физики, очень много про всякие непонятные штуки, но написано так, что можно ВООБЩЕ ничего не знать о физике и непонятных штуках и получить море удовольствия. Удивительно как человек-физик, обладатель нобелевки, быть настолько разносторонне развитым, чтобы прожить такую интересную жизнь и вдобавок настолько интересно об этом рассказать читателю. Тут и про детство и ремонт старых радио, и про будни ученых, и конференции, и про взлом сейфов, и систему образования, и женщин, и эксперименты с наркотиками, и… В общем надо читать! Никогда бы не подумал, что жизнь человека может быть настолько интересна, чтобы его мемуары читались как добротная адвенчура, а сам человек воспринимался не как живой человек, а настоящий придуманный рассказ. И тот чувство, когда, оторвавшись от чтения, осознаешь что это более чем реальный ученый-физик — это просто потрясающе!

В общем вот все что я почитал/дочитал, теперь надо добить еще одну очень большую штуку — Фоллаут: Эквестрия =)

«Я начала вставать, вскрикнув снова, когда острая боль прорезала моё тело огненными когтями. Моё заклинание прицеливания перезаряжалось, но мой первый противник уже оправился и поднимал своё оружие. Пони с кувалдой замахнулся снова, собираясь избить меня до состояния неподвижности: неподвижности трупа.
Каламити выстрелил. Броня, которая спасла работорговца от моего боевого дробовика, не защитила его от мощных ружей моего напарника. Пони, нанесшая рану Вельвет, ухватилась зубами за рукоятку ножа, намереваясь вытащить его, но рог Вельвет вновь засветился, и нож окутало сияние телекинеза. Это было простое, слабое заклинание, удерживающее оружие. Но оно не дало пони вынуть нож с ожидаемой лёгкостью, и эта мимолётная пауза дала Каламити достаточно времени, чтобы направить стволы на неё. Он вновь выстрелил, и сырые ошмётки работорговца забрызгали Вельвет.»

ЗЫ: нет, без шуток — очень грамотный кроссовер, учитывающий названия, условности геймплея, абилки и прочая-прочая!