Steins;Gate и Re:Zero

Ну чо-о-о, я наконец-то добрался до посмотреть довольно-таки мейнстримовые, кмк, анимешки — «Врата Штейна» и «Жизнь в альтернативном мире с нуля». Начну с той, что понравилась меньше.

Steins;Gate

Сюжет Врат Штейна вращается вокруг самоназванного ученого лет 18ти, который пытается докопаться до истины о путешествиях во времени, тщательно скрываемой «Организацией».

По-моему это тот случай, когда авторы прямо-таки хотели сделать нечто очень популярное, мейнстримовое, глубокое вдоль и вширь, но как минимум в рамках аниме (а изначально это была визуальная новелла)  сильно дальше кустарного подхода «по методичкам» дело не пошло. По духу мне «Врата» больше всего напомнили «Welcome to NHK» , как ни странно. И тут, и там есть долбанутый герой, который верит в мировой заговор, и тут, и там все начинается с какого-то психодела вокруг этого героя, а приходит к драме отношений и всему такому. Но если вспомнить хиккующего героя NHK, то в него мне как-то сильнее верилось, чем в недогения, недоученого и вообще на самом деле хрен пойми кто он там — героя «Врат».

Фактически это студент, который живет в сеттинге обычной современной японии, при этом ходит на лекции о возможности путешествий во времени (ну допустим), и при этом у него дома стоит микроволновка, которую он подозревает в умениях машины времени, экспериментируя на бананах! И считает что главное зло в этом мире — ЦЕРН, который своим коллайдером всенепременно сделает что-то нехорошее! И разумеется все это так и есть! И буквально с самого начала сюжета количество вопросов становится неприлично огромным. Начиная от банального «откуда эта микроволновка и хренли какой-то пацан-недоученый может допилить ее функционал до нихрена-ж-себе», и кончая примерно сотней вопросов касающихся производимых путешествий во времени.

И это тот случай, когда авторы решили придать сюжету  достоверности и научности, и начали объяснять как все это работает — но определенно не стоило. Потому что по сути они взяли старые-добрые таймлайны из «назад в будущее», но показали их так, что они стали параллельными вселенными, но при этом остались таймлайнами. То есть буквально есть много параллельных временных линий, и по ним можно скакать, но вроде бы эти линии динамически друг из друга появляются и исчезают, но при этом — параллельны. И до кучи они в эту непонятную субстанцию вкрутили эффект бабочки, вброшенный черт знает как и выступающий одним из роялей, который в нужный момент проявляется только потому что надо для сюжета.  В итоге вся «техническая» часть в выглядит так дико бредово и несвязанно, что уж лучше бы все эти тайми-вайми оставались совсем «волшебными».  Рояли уровня «а вот этот персонаж пусть у нас помнит события альтернативного таймлайна, который мы только что угробили… Как он это делает? А не важно, просто теперь это так — смиритесь» заколачивают в сюжет еще пакет мясистых гвоздей. Разумеется на такие важные вещи как парадоксы сюжет вообще кладет с пробором, так что несмотря на некий пафос «вот смотрите как мы тут все закрутили круто» с точки зрения логики все выглядит очень-очень паршивенько.

С другой стороны, если смотреть на сторону драмы, то она в какой-то мере вытягивает положение и не могу сказать что я не получил удовольствие от просмотра этого сериала. Фактически сюжет строится на попытке героя исправить свои же косяки, которые он надопускал с машиной времени, и отдельные моменты вокруг этих попыток мне определенно зашли. Тут есть твисты — они довольно шаблонные, если подумать, но персонажи, про которых долгое время ничего не рассказывают, приподносят сюрпризы и это, конечно, не может не радовать. Также, у ГГ в какой-то момент появляется довольно очевидная но и понятная мотивация начать все фиксить, и вот тогда в него уже начинаешь больше верить, и сопереживать, и все такое прочее. Жаль что его «ученая» сторона, в отличие от общечеловеческой, вообще не раскрыта. Впрочем, несмотря на неплохую драму и отдельные душещипательные сцены, довольно некисло мешает сопереживанию возможность героя возвращаться во времени снова и снова. И это еще один момент, который, вообще-то, требует объяснения, потому что машина времени у героя отнюдь не карманная, и его возможность в нескольких сценах до нее добраться — ну очень сомнительна.

В общем такое себе аниме. Посмотреть, я считаю, можно. Определенные плюсы и красивые сцены в нем имеются. Но сценарий шит уж очень суровыми белыми нитками, и если отбросить драму и сопли, то мозг просто выкипает от количества вопросов и отсутствия ответов на них.

Re: Zero kara Hajimeru Isekai Seikatsu

И снова путешествия во времени! Ну… почти. Вообще удивительно что я посмотрел это аниме следом за Вратами Штейна.

В чем суть тут: есть ОЯШ, которого неведомые силы утаскивают в фентезийный мир. Так что тут у нас к-к-комбо: ОЯШ-попаданец! Мулька же, мешающая ГГ налево и направо разбрасываться своей крутизной, заключается в том, что выжить в этом мире у него получается ну так себе. Первая смерть настигает его очень быстро, и довольно скоро он понимает, что умереть у него не получается — но после очередной заточки в почку его отбрасывает буквально на чекпоинт. То есть такой себе День Сурка с летальным исходом. Так что ГГ придется думать о том: как выжить, кто и нахрена его сюда затащил, как скадрить встреченную полуэльфийку, и вообще — как получить максимум профитов с пребывания в этом мире.

В отличие от «Врат», первоисточником для этого аниме выступила не игра, а очень даже роман, который, согласно вики, был сначала преобразован в ранобэ, потом в мангу, а потом и аниме сняли… а потом и игру сделали! Видимо этим и объясняется то, что я не только не сблеванул от мартистьюшного попаданца, но и остался очень доволен увиденным. Не могу сказать что это аниме — прямо шедевр, но уж очень много в нем мне понравилось. И в первую очередь — мир, насыщенный всякими клевыми и странными штуками, вырывающийся за рамки одного города, красиво нарисованный. Ощущение было почти как от просмотра аватара (который мульт), хотя и тут сравнение не совсем точное — все же аватар это скорее роад муви, и мира там значительно больше, но и в Ре:Зеро его рамки не показались мне стесненными. И, скорее всего, за счет обилия разных персонажей, а не территорий. Много стран мы не увидим, но о них говорят, показывают их жителей и все такое прочее, что делает мир объемнее без показа десятков локаций.

Второе что хочется отметить — таки герой. Его честно попытались наделить недостатками, что характерно для японщины — каждый герой должен расти и превозмогать — но если всякие наруты являются к началу повествования довольно бестолковыми и вечно фейлящими, то местный ГГ бестолков скорее не в непосредственно способности решать проблемы (ой, да с респавном это было бы смешно), а том как он в принципе относится к их решению. Проще говоря — такого эгоистичного кю надо еще поискать. И отдельный респект авторам за то, что герой, являясь «злодеем», искренне не понимает что он «злодей», и на протяжении долгого времени вплоть до самообмана считает, что все делает строго правильно и несет сотни добра в мир просто потому что такой вот он хороший чел. Здесь, конечно, не стоит понимать «злодей» в прямом смысле, выражение злодейскости тут заключается в более тонких аспектах и мотивации ГГ. И вот эта вот психологическая тонкость взамен привычного «я лузер и у меня ничего не получается» — мне очень зашла (хотя, откровенно говоря, и это тут тоже встречается).

Третье в списке, но не по значению — персонажи. Их действительно… достаточно. Не много, но и не мало, и очень многие выглядят имеющими бэкграунд, сделавший их такими какие они есть. К сожалению, аниме на 25 серий явно не вместило в себя все сюжетные линии и не раскрыло большинство персонажей, выделив только самых центральных. Но после просмотра у меня один фиг остался какой-то восторг от увиденного. Не такое: «ну блин, все вскольз, ничерта не раскрыто и персы плоские шо доска», а скорее: «емана, сколько крутых персов, хочу знать про них больше!» Как я уже написал — та же объемность мира создается почти только персонажами, настолько разными, что им явно нужно много воздуха, много простора для того чтобы они могли жить в рамках одного мира.

Четвертое — расчлененка!!! Да, ее тут не сказать что прямо дофига, каждые пять минут головы не покидают родные тушки, но несколько реально крутых сцен, создающих настроение, есть. Хотя все же авторам, как и авторам «Врат» , не удалось, как мне кажется, решить проблему отматывания времени. Хотя герой и влипает временами в откровенное дерьмо, но все равно понятно что он сможет переиграть сцену. Хотя в «Ре» это, наверное, не так сильно портит впечатление, да и герой напрямую процессом не управляет, и безысходность показана получше — так что записать это в недостатки стоит, но не в такие смертельные, как в случае штейновых врат — там это было на уровне совсем уж читерства.

Так что в конечном счете могу сказать — да, не идеально, но круто и с размахом, которому помешали разве что рамки 25-серийного сериала… Но выход же есть ;)

 

 

Анимация, которую мы… потеряли?

Шикарный пример старой-доброй 2D-анимации, которую когда-то очень даже годно рисовали и дисней, и ворнеры. Сейчас, глядя на засилье тридэ с одной стороны, и совершенно стилистически ужасной, оквадраченой 2D-рисовки — с другой, остается, по ходу, только вздохнуть по приятным плавным линиям, куче деталей и большому количеству кадров.

Серия Вуди Вудпекера в различных стилях

Более 70-ти бразильских аниматоров перерисовали серию «The bird who came to dinner» Вуди Вудпекера в различных визуальных стилях, которые сменяют друг друга каждые несколько секунд. Вышло довольно угарно и местами психоделично =)

Темная Лига Справедливости / Justice League Dark (2017)

Еще на прошлой неделе посмотрел сабж, и всё как-то не мог собраться написать пару мыслей на этот счет. Но потом посмотрел еще раз полностью, и потом еще несколько раз пересмотрел отдельные сцены. В общем-то уже можно догадаться что я думаю про этот мульт )) По-моему это вообще лучшее что делали DC совместно с Warner Bros и не только в рамках DC Animated Movie Universe. Ну, может быть в один ряд я бы поставил вторую часть нолановской трилогии, но это довольно кривое и косое сравнение, потому что чем запомнился второй фильм Нолана? Понятное дело — Джокером, который процентов на 70-80, наверное, весь фильм и тащил на себе. С JLD ситуация совершенно другая — здесь нет какого-то одного дико харизматичного героя, который бы откровенно перетаскивал одеяло на себя, но зато тут есть дико мега охрененно выверенный сценарий, которого так не хватает фильмам, которые снимают по DC-вселенной.  Я продолжаю непонимать как так происходит и в чем сложность найти адекватного сценариста для фильма, если для мультфильмов они есть, находятся и используются прям как надо.

Ну да ладно, чем же по моему мнению сценарий так шикарен и распрекрасен. Ну, для начала, тут нет героев, которые бы перетягивали одеяло на себя, как я уже сказал. И это вдвойне правильно в этом сюжете, потому что он про команду, а не про героя-одиночку. При этом это не означает что герои блеклые и скучные, напротив — практически все из них довольно выпуклые, со своими заморочками, историями и всё такое прочее — вызывают интерес. Конечно в центре всего Константин, но он такой откровенный мудак, что изначально не воспринимается как какой-то центр вселенной, да таким и не является, играя командную роль скорее просто шарящего в ситуации человека. То есть команда в данном случае действительно команда, а не «Тони Старк и все остальные» (ну не могу не пнуть марвел )). Кстати, удивительно, но даже ватман в этой тиме смотрится органично и не выпячивается более чем нужно.

Но работа сценариста не кончилась на балансировке героев. Сюжет также по-моему совершенно офигенно подан. Замечу — я не могу сказать что сюжет сам по себе какой-то космический, запредельный и 10 из 10ти — он просто добротный — но именно его подача буквально заставляет меня писать кипятком от восторга. Ровно также как сбалансированы персонажи, так же сбалансирована и подача — в час с небольшим сценарист запихал реально дофига событий, сцен, персонажей, их предысторий и т.д. и т.п. И обычно в такой ситуации получается совершенно  невообразимое мельтешение, а сам сюжет вообще не ощущается как некая история — скорее как просто набор клипов. В данном случае я понятия не имею как им удалось этого избежать, но час этого мульта ощущается как все два по насыщенности, но при этом не возникает ощущения что ты теряешь нить повествования и просто смотришь экшон.

Отвлекусь от сценариста, скажу пару слов про рисовку и музон. Рисовка — достойная. Пожалуй экшн в мультах про бэтмена мне понравился чуть больше — там был больший упор на контактный бой, что я люблю и уважаю, здесь же больше магии и летающих штук-дрюк. Но сам визуальный стиль очень годный и, с одной стороны, вписывающийся в общую рисовку DCAMU, а с другой — имеющий свои фишечки, и если их впоследствии сохранят — мульты про темную лигу вполне будут визуально узнаваться. И тут же про музыку — саундтрек тоже офигенный, в тему, узнаваемый и т.д. и т.п. И почему визуалку со звуком я ставлю так рядом — я не знаю в какой момент все это рисовалось и писалось, но по-моему кто-то ответственный в тот момент шпилил в новый DOOM. Серьезно, я не могу избавиться от этих ассоциаций, по-моему кто-то явно вдохновлялся =))

Ну и в общем как-то так. Возможно по каким-то отдельным оставляющим мульт и проигывает да тому же Нолану — ну нет тут Джокера такого шикарного — но такого совершенно потрясающего сочетания сценария и проработки персонажей, подкрепленных хорошей визуалкой и отличным саундтреком, я че-то не припомню даже еще где-то. И, кстати, примерно тоже самое я могу вообще сказать про всю серию DCAMU — на данный момент это 7 мультов, которые все вместе составляют очень ровно сделанную серию, которая не является сериалом, но воспринимается очень схоже. И если каждый мульт в отдельности и имеет какие-то косяки и недостатки, то опять же — все вместе это очень крутая серия от DC, каждый мульт которой можно совершенно смело ждать, зная что это будет качественная работа от тех же людей.

Рабочие эскизы к советским мультикам

Наткнулся на интересный пост с эскизами к советским мультам. Ранние версии дяди федора, героев «Ну, погоди» и т.д. и т.п., местами снабженные интересными фактами о производстве.

0_16b80c_83088743_orig

Без Зла/No Evil

logo

Когда-то я вроде уже писал о таком хорошем веб-сериале как No Evil (инфо), но теперь категорически не могу найти эту свою запись — возможно я делал ее тупо во  вконтач?.. В общем, порекомендую к просмотру еще раз, тем более что понавыходило новых серий. Сериал нарисован в упрощенной манере (рисуется одним человеком по имени Betsy Lee (ака Warlord-Of-Noodles)) и рассказывает о приключениях мифических персонажей в альтернативной вселенной. Простенько, но довольно душевно, да и времени много не отнимет.

Сериал доступен на ютубе в оригинале и в озвучке НТО «Красный цвет». Замечу, что это тот редкий случай, когда русская озвучка на мой взгляд превосходит оригинал, хотя в переводе могут встречаться фактические неточности (ряд мест пришлось адаптировать из-за песен или чего-то такого, так что дословный перевод был невозможен в принципе). Также, в качестве дополнения к сериалу существует комикс, который также был переведен Красным Цветом и который можно купить у гугла или на сервисе lulu.com, где он продается как PDF безо всяких контент-защит.

Ну и наконец сам сериал. Оба варианта, кому как больше нравицо.

Русская озвучка:

Оригинал:

История игрушек: Пиривот

Ура! Я впервые посмотрел историю игрушек! Переоценено!

Перевод однозначно производит большее впечатление. Негативное. Кажется, иногда пиривочики ну совсем отключают моск.

Оригинал:
(Пастушка) — I wanted to thank you, Woody, for saving my flock.
(Вуди) — Oh, hey, it was, uh, nothin’.
(Пастушка) — What do you say I get someone else to watch the sheep tonight?

Слепому понятно на что пастушка намекает, да? Теперь смотрим переводы, коих аж целых три разных!

Пиривот адын (дубляж аж с перепевкой песен):
— Я благодарна за то что ты спас мое стадо.
— О, да это же, о-о, пустяки.
— Я хочу попросить кого-нибудь посторожить ночью стадо вместо меня.

Пиривот два (многоголосая озвучка):
— Привет, Вуди. Я хотела поблагодарить тебя за то что ты спас мое стадо.
— Не за что, всегда пожалуйста.
— А что если сегодня я найду другого сторожа?

Пиривот 3 (одноголосый):
— Я хотела поблагодарить тебя, Вуди, за то что ты спас мою отару.
— Да… пустяки.
— А что если я найду другого сторожа сегодня?

Надо ли говорить, что разве что в третьем варианте интонацией подчеркивается «другого», что не спасает от тотального проеба смысла во всех ТРЕХ вариантах перевода и озвучки?

Окей, допустим все три пиривочика решили что таким грязным намекам не место в детском мультике. За это им нужно что-то оторвать, но это бы по крайней мере объяснило бы. Однако, вот например ищо:

Оригинал:
(Базз) — I’ve set my laser from stun to kill.
(Вуди) — Great. Great. Yeah, and if anyone attacks us, we can blink ’em to death.

Пиривот адын:
— Перевожу лазер в режим «убить».
— А, чудно, чудно. Если что, мы замигаем их до потери сознания!

Пиривот два:
— Я снял глушитель с моего лазера.
— Отлично! Теперь если кто-то нас атакует — мы сможем отбиться!

Пиривот три:
— Я готовлю лазерную пушку. Огонь на поражение.
— Ну вот, прекрасно, замечательно. Если кто-то на нас нападет — мы его поджарим.

Мда, не все смогли справиться с такими сложными фразами, не каждому это по силам, конечно…
Увольнять! Нахрен! Серьезно, они даже в сцене погони от собакена «split up!» перевели как «бежим!». Ну кроме одноголосого переводчика, который вообще забил и никак не перевел. Ну ты видишь что они побежали даже в разные двери, неужели так сложно перевести правильно ОДНО слово? Я чего-то не понимаю в профессии пиривочиков -_-

ЗЫ: Базз Световой Год -_-

ЗЫЫ: Ну и почему переоценено. Мульт откровенно затянут, сцены следуют друг за другом так, что не ощущается какого-то приключения. Вот они в комнате, вот они на улице, вот они опять в комнате, вот кто-то кого-то спасает — мульт слишком ровный, слишком боится разогнать сюжет, разогнать экшон, подает приключения слишком тягомотно. Вот вроде только началось что-то интересное, какое-то активное действие — и тут же все это останавливается, потому что то Вуди взгрустнулось, то Баззу, то вообще нам показывают каких-то посторонних персонажей. В мульте много локаций, но каждой из них уделено слишком мало времени и постоянная их смена словно затормаживает мульт, заставляя желать чтобы он был на полчасика покороче.

Цельнометаллический Алхимик: Братство. Премнение.

Намедни посмотрел первые 14 серий сабжа, по поводу чего захотел высказаться. Да так сильно, что глубоко ночью наговорил свои мысли на диктофон, чтобы не забыть. А потом, увидев, что получилось не совсем мямленье, решил убить двух зайцев — выложить как аудио (мне давно намекают на подкаст про то как мне что-то не нравится ))), так и печатный, сжатый вариант.
СПОЙЛЕР АЛЕРТ!

Итак, как можно было догадаться по вступлению, сейчас я буду критиковать увиденное. Не то чтобы аниме мне вообще не понравилось. Возможно, что к его концу я даже изменю свое мнение — и именно эта мысль и побудила меня записать это премнение — однако, первые 14 серий оставили довольно хилое впечатление. Тут надо оговориться: цельнометаллический алхимик — аниме, которое постоянно присутствует во всяческих топах как аниме в целом, так и в рекомендациях для новичков, желающих познакомиться с жанром. Я долгое время игнорировал его, но все же решил что раз это такое известное аниме, надо бы ознакомиться. И конечно у меня были и есть некие ожидания относительно такой распиаренной вещи, что позволяет мне критиковать это аниме чуть более жестко, нежели аниме, от которого я бы не ждал ничего.

Итак, для начала пара слов о сюжете. Он крутится вокруг двух братьев 14ти и 13ти лет, которые живут в мира стимпанка (или около того) и являются алхимиками, то есть фактически могут преобразовывать материю. После ухода отца из семьи и смерти матери, они решают воскресить последнюю, воспользовавшись запретными техниками. В результате младший брат теряет свое тело, а старший, потеряв руку и ногу, присоединяет душу младшего к доспеху, оживляя его. После этого они вступают в государственную организацию, и становятся государственными алхимиками, что дает им возможность искать пути для возвращения своих тел в полном объеме, попутно сражаясь с другими алхимиками и какими-то странными людьми и не совсем людьми. И тут начинаются многочисленные непонятки, потому что весь сюжет сфокусирован на самих братьях и правительственной организации, частью которой они являются. Более того, их корпус подчиняется некоторому центру, и мы уже получаем как бы две организации со своими непонятными интересами. Добавим некую теневую организацию, которая вроде как плохая, — три.

При этом, сюжет подается так, что непонятно, что же происходит в обычном мире. Информация об этом подается очень скупо, поэтому, несмотря на то что герои постоянно путешествуют, очень сложно понять в каком же они мире живут, что он из себя представляет. И из-за этого сложно понять самих героев в частности и алхимиков в целом — сколько их в мире, как к ним относятся простые люди, как они относятся к правительству и тем алхимикам, которые на него работают. Например есть серия, в которой правительственный алхимик дико парится, потому что должен вовремя сдать отчет о проделанной работе, который не блещет успехами. И плохой отчет будет означать увольнение и чуть ли не нищенское существование. Почему так? Судя по время в мире не так много алхимиков, и в одной из серий можно видеть как жители деревни совершенно спокойно принимают бродячего алхимика, который спас их от вышедшей из берегов реки. То есть они такие: «ох, блин, нифига себе вудупипл-мэджикпипл. Ну окей, живи у нас.» Так неужели человек, обладающий сверхспособностями, в таких условиях не найдет обычную работу?? С чего вдруг он должен нищенствовать? Подобные вопросы, порожденные плохой проработкой (ну или по крайней мере плохим показом, может быть начальным) мира, не дают адекватно оценить и главных персонажей, их взаимодействие с этим миром. Вот они приходят в деревню, где про алхимиков только слышали  — их должны ненавидеть, бояться, или может любить? Непонятно. Есть отсылки к религии, но насколько она распространена и насколько в конфликте с алхимиками — тоже недостаточно ясно. Чем живут простые люди в целом — тоже почти не показывается, можно увидеть скорее элементы сеттинга, чем какую-то конкретику про людей, про быт, про их отношение ко всему вокруг. Это важно, и плохо что этому практически не уделено времени.

Второе. Дико бесячий меня жирный минус — попытка авторов выжать из меня слезу. Попытка натужная и неумелая, словно авторы взяли учебник «слезливые сцены для чайников» и, не имея таланта и опыта, передрали пару приемов. Это не работает! Простой пример: вышеупомянутый человек-отчет занимается попытками создания химер — искусственных существ, которых он пытается наделить разумом. И, видя что отчет выходит неахти, он превращает в химеру свою мелкую дочку, лет так трех. И вот в конце к нему является некий персонаж, который убивает его, и тут эта «псина», вся такая грустная, приползает и такая: «папа, папа…»  Тьфублин — это не работает! Мы с этой семьей знакомы ровно одну серию, по факту даже меньше чем полное время этой серии. Как можно сопереживать персонажу, который вот появился, и вот он умер? Особенно когда тебя тычат мордой в это «папа-папа». Я практически уверен, что эта сцена могла быть в разы трагичнее,  если бы авторы не пытались так настойчиво использовать приемы, которые в данном случае неприменимы. Вот еще пример: некий начальник, хороший семьянин, жена и мелкая дочка (ага, опять!) — погибает. И сползая по телефонной в будке, он в воздух заводит: «дочка, кажется я не смогу выполнить обещание» (ну он вечно занят, а тут дочке пообещал погулять, или поиграть, или что-то типа того). Да ну вас нахуй! Во-первых, мы опять же знакомы с его семьей меньше одной серии. Во-вторых, сам персонаж изначально комичный — всем своим подчиненным сует фотки дочки и жены, названивает им (подчиненным) чтобы рассказать какие они (жена и дочка) у него распрекрасные — в общем всех достает. И тут внезапно ТРАГИЗЪМ, ДРАМАЪ. Я не могу сопереживать ни персонажам, которых знаю 10 минут, ни эпизодическим персонажам-комикам, которых знаю 40 минут. Ну никак. И когда мне пытаются навязать это переживание — это вызывает только раздражение.

Третье. Не то чтобы минус, но скорее желание сравнить это аниме с каким-то другим. И первое что мне пришло в голову — Ди-Грей Мэн. Потому что схожий сеттинг, потому что схожий главный герой и схожая организация, куда он вступает. В конце концов гг тоже мочит каких-то плохих ребят, которые не порождения сотоны, как в ДГМ, но тоже типа колдуны с абилками, как и гг. И само повествование в ДГМ, при таком сравнении, выходит более ровным, хотя сам по себе ДГМ — та еще укуренная шляпа. Но в нем было четко понятно что из себя представляет мир, и какое место в нем занимают герои и монстры, и объяснялось это не спустя кучу серий, а с самого начала. К тому же, в отличие от ДГМ, сабж страдает от рваности то ли самого сюжета, то ли монтажа — я сам не могу это точно понять. Но если в других аниме серии смотрятся друг за другом и вызывают ощущение целостности — словно смотришь одну длинную серию, или являются явным набором эпизодов с качественным минисюжетом, которым удовлетворяешься, то здесь каждая серия вроде бы и обладает своей историей, но служит общему сюжету. И получается так, что и то и другое она делает плохо — сюжеты не сказать что дико интересны, и плохо погружают в мир, но при этом общий сюжет выглядит как лоскутное одеяло, состоящее из миниклипов серий. Возможно ощущение рваного монтажа и дикой спешки сюжета возникает из-за того, что авторы пытались уложить сюжет в меньшее количество серий. Возможно вместо 60+ надо было отснять сотню, но обеспечить более равномерное, более наполненное деталями повествование. Но с другой стороны я бы не сказал что в рамках одной серии происходит слишком уж много событий, думаю сюжет каждой серии можно было бы уложить в меньшее время, уделив остаток дополнительному наполнению.

Четвертое. Слишком сильный контраст между драмой и комедией. Отчасти это возврат ко второму пункту — попыткам выжать слезу неподходящими способами, но усиленный соседством в сериале таких натужно драматических, и откровенно комедийных моментов. В итоге ты хиихкаешь над какой-то несуразицей, а буквально через несколько минут из тебя начинают пытаться давить слезу. И я уже сказал что последнее меня только раздражает, но само это тесное соседство просто заставляет изумляться и непонимать как к этому вообще относиться. Конечно множество аниме и сериалов построены на том, что есть длинный период легкого повествования, который сменяется напряженными ситуациями. Но не в рамках же одной 15-20-минутной серии! Повторюсь — это не работает и не должно работать!

Но, несмотря на все это, я буду продолжать смотреть сие произведение. Не потому что оно меня заинтриговало (кстати, более менее нормальная интрига появилась как раз в 14й серии, хотя по уму ей появиться бы в районе 7й), но потому что хочется узнать — выправится ли аниме по ходу дела, или ему придется меня разочаровать окончательно =)

И в конце, как обещал, аудиоверсия. Повторюсь — записанная изначально для себя, в 2 ночи, просто чтобы не забыть к утру что надо написать в бложек =)