Рэйвенлофт. Рыцарь Черной Розы

Дофига времени прошло и я таки решил вернуться к серии Рэйвенлофт. Вторая книга серии — Рыцарь Черной Розы — написана уже другим автором и является самостоятельным произведением (как вроде бы и все книги серии), но основное действие протекает по-прежнему в домене графа Страда. Ну да это и логично — Рэйвенлофт его замок; но все же интересно было бы почитать про сопредельные зоны, может в других книгах о них тоже зайдет речь?..

Книга повествует о падшем рыцаре лорде Соте, некогда защищавшем все те идеалы, которые положено защищать рыцарю, но под влиянием страстей вставшем на путь зла и, к началу его злоключений в мире Рэйвенлофта, уже несколько сотен лет пребывавшем в состоянии Рыцаря Смерти. Что мне определенно понравилось, так это внимание автора к своему центральному персонажу. Лорд Сот остается со всех сторон сбалансированным героем — как в плане характера, так и в плане своих возможностей. Было бы легко создать неуязвимого и предельно злобного черного рыцаря, но все мотивации Сота при его жестокости остаются достоверными, а возможности его магической сущности балансируются силой Страда и общим магическим окружением Рэйвенлофта, из которого Сот желает вырваться. В отличие от «Вампира Туманов», вторую книгу писал мужик, что, как мне кажется, непосредственно сказалось на самом духе книги. Повествование под стать герою стало более мрачным, а излишне сопливая романтическая линия выродилась во властный интерес главного героя к сугубо третьестепенному персонажу. И если про «Вампира…» я писал: «степень темноты и безысходности, в принципе-то, можно было бы и приподнять», то с «Рыцарем…» в этом смысле также все отлично. Не буду спойлерить концовку — мне она достаточно понравилась, чтобы этого не делать — хочу только сказать, что автор сделал ее одновременно и мрачной, и в какой-то степени светлой — не впал в мрачняк ради мрачняка.  И это, в общем-то, прослеживается по всей книге — как и герой, сюжет не сваливается на один бок — в сторону ультрадепрессии как самоцели. Да — мрачно, да — безысходно в какой-то мере, но мир показан не агонизирующим на все 100, соблюдается определенная грань, не дающая полностью утонуть в болоте этого сеттинга, но давая прочувствовать его затхлый запах.

Мой вердикт: очень хорошая книга. Прочитал, кстати, за день — практически залпом. Сюжет, герой, сеттинг — все на твердые 9/10.

Прекрасное о попаданцах

Кто такие попаданцы? Ну кто ж не знает, кто такие попаданцы! Но кто-то определенно не в курсе, так что поясню издалека.

Что пишет йунный аффтар, делая первые шаги на поприще, собственно, пейсательства? Конечно же эпичное приключение, в котором главный герой могучей рукой налево и направо отвешивает оплеухи врагам, являясь гением тактики и стратегии, по совместительству великим магом, а заодно ловеласом, от которого текут как сучки исключительно все представители противоположного пола (даже если это мужики), которых ГГ отвергает «ибо нех тут!». Разумеется, ГГ пишется исключительно с себя, воплощая таким образом все подряд комплексы и мечталки автора, и являясь классическим, стопроцентным и рафинированным «Марти Стью», или «Мэри Сью» — если ГГ девка.

Попаданец же, являясь уже классическим типом персонажа (википедия называет первым попаданцем Хэнка Моргана Марка Твена — аж 1889г.), зачастую оказывается зараженным мэрисьюизмом по самые уши, но имеет важное отличие и бонус — Великое Знание о Будущем. Do you seek knowledge of time travel? (с) Надо понимать: попадать герою в будущее не с руки — мало ли что там в нём страшное и неизведанное; а вот путешествие в прошлое в умах йуных аффтаров видится очевидно куда более привлекательным, ведь позволяет развернуться вглубь и ширь в полной мере. Там, в диком прошлом, люди только и ждут Великого Героя, который принесет свет просвещения, научит толпу серых неучей жить по самым современным стандартам качества, ну и избавит их от ига какого-нибудь злого барона, или дракона, ну или кто там еще у них в темном прошлом завалялся. Так что автор ничтоже сумняшеся переносит своего героя из мытищинской новостройки да прямиком куда подальше — в средние века, например. Герой берет в руки вилы, и, обладая знаниями квантовой физики на уровне 9го класса средней школы, обретает почет и уважение местного населения, заставляя читателя невыносимо рыдать. И, к слову, совершенно не нужно думать, что такие попаданцы выходят исключительно из-под пера школьников. «Ричард Длинные Руки» — серия фентези, которая вполне успешно издается, насчитывает овердохрена книг, и при этом имеет ГГ — типичного описанного мной попаданца.

Так вот, к чему это я? Надо ли пояснять, что мэрисьюшные персонажи в целом, и мэрисьюшные попаданцы в частности — это очень-очень плохо, и, как правило, совершенно не приносят радости читателю? Но иногда Сеть приносит на своем хвосте образчики отличного над ними стеба, как например — «Ещё одна история про попавшего попаданца«, которую я рекомендую к прочтению. И, надеюсь, моё долгое вступление поможет лучше понять всю прелесть и юмор этого короткого рассказика =)

 

Старкрафтерной тусовке посвящается

Е-е-ей! Наконец-то я набрался решимости и сдул пыль со старых архивов! Вуаля, старая-добрая коллекция фанфиков, собранных в середине нулевых снова с нами! =))

Для тех кто не в курсе — было время, когда я увлекался SC и даж какие-то там литературные конкурсы проводил =) Перебирая фанфики прям вспомнил то время, и тех людей, которые всё это (ну не всё, но многое) писали. БЫЛО Ж ВРЕМЯ! Даа… =)

В общем всем, кто готов окунуться в середину нулевых — ВЕЛКАМ!

ДА БУДУТ ФАНФИКИ!
>>>ENTER<<<

Офигенный сайт с радиоспектаклями СССР

Ссылка: http://sheba.spb.ru/radio.htm

«Мы рады вас приветствовать на этом сайте. С 2003 года, когда в Сети ничего подобного ещё не существовало, студия БК-МТГК занялась реставрацией старых записей радиоспектаклей и записью своих собственных авторских аудиокниг. Мы выкладываем их в свободный доступ «бесплатно и без регистрации». Мы работаем с записями, звучавшими на радио в советское время, чтобы эти сокровища были доступны как новому «поколению рекламных роликов», так и людям старой закалки. Если у произведения есть современный правообладатель, и он против того, чтобы это произведение находилось в открытом доступе, пусть намекнёт, и мы уберём спектакль без разговоров. Мы не воруем записи, находящиеся сегодня в продаже на си-ди; почти у каждого спектакля есть звуковые «титры», которые доказывают его происхождение. Мы делаем работу, за которую никто не платит. Спасибо за внимание к нашему проекту.»

Совершенно офигенная подборка, достойная уважения и даже отключения адблока, ящитаю. Терзаюсь моральным выбором — выкачать все целиком, или не выкачивать, или выкачивать но на торренты не выкладывать. Наверное последний вариант — мой. Сохранить это надо — такие сайты рано или поздно загибаются, но выкладывать на торренты — лишать чуваков переходов — нехорошо.

Кутха!

А что у меня на столе? А во-от что у меня на столе!

Пара улунов осталась за бортом, но суть не в них. Главный номинант на премию «посылка года» — прибывший из братской Украины «Ворон Кутха» — сборник сказок народов севера: 76го года выпуска, красный как коммунизм!

Шел по рупь шисят четыре!

Прямиком из моего детства ^_^. Дико жалел что книга (ее офигенность можно оценить на красивых сканах вот тут) не перевезлась со мной при переезде, и вот нашел — не удержался и приобрел =)

Теперь можно читать сказки, попивая ароматный чай. Кстати о нем. Да-да, вот та ОГРОМНАЯ плюха на первой фотке…

ЗАПАХ — ПОТРЯСАЮЩИЙ! РАЗМЕР — ЗДОРОВЕННЫЙ КАК ЙАЗЬ!!!

Огромная плюха пуэра (ДА!) будет заварена в новом маленьком заварничке с двойных дном для быстрого сброса воды из заварочной части =)

Ну, тип похвастался, вот =))))

Fallout Equestria: пони в Пустоши? WTF??? (типарецензия)

Я очень долго не хотел читать эту книгу. Во-первых, потому что это фанфик. Я практически не читаю фанфики — я и просто книги-то редко читаю, а тратить время на фанфик мне кажется занятием в высшей степени бесполезным, когда есть гора проверенной временем профессиональной художки. Во-вторых… во-вторых ЭТО ЧЕРТОВЫ ПОНИ!!! Нет, до того как я вообще узнал об этом кроссовере, я уже успел посмотреть сезон, а может и все два сезона MLP, так что, в отличие от тех, кто сериал не смотрел и считает, что это — голимый мульт для малолетних девочек, я был в курсе, что это хороший мульт для малолетних девочек. Но, черт побери, я понимаю, что абсолютному большинству людей будет сложно даже вообразить — как в принципе возможно скрестить нечто настолько пестрое и детское как пони, и вселенную фоллаута с ее суровостью, расчлененкой, работорговлей и прочими прелестями будней в пустоши. Этот вопрос просто взорвал мне мозг, так что я легко понимаю, что даже фанату фоллаута и mlp в одном флаконе может показаться, что фанфик-кроссовер скорее всего сродни сдобренному шоколадом борщу — хорошо по отдельности, но совершенно очевидная бурда, когда вместе. Причем хлебать эту бурду придется долго — фанфик реально огромный!

Однако я, разумеется, даже не пытался бы писать рецензию (или типа того), если бы оно было так плохо. Напротив — Fallout Equestria оказалась, пожалуй, одной из лучших историй, что я читал вообще. По крайней мере из фанфиков, и с учетом того что я дико котирую фоллаут. Так что я хочу немного рассказать что и как автор сделал, чтобы совместить столь несовместимые сеттинги и получить на выходе не кусок говна.

По сути, основным камнем преткновения является сеттинг mlp. Это, повторюсь, сугубо детский мульт с ярко выраженными, но при этом упрощенными персонажами, сказочным сюжетом и бла-бла-бла. Очевидно, автор понимал, что не получится смешать этот сеттинг с фоллаутом ни при каких обстоятельствах. По крайней мере в том виде, в котором он существует в каноне. Поэтому автор сделал ход конем (да я прям мастер каламбуров) — в FE нет мира поней в каноническом виде. Более того, мир прошлого (фоллаут же это мир после ядерной войны), который раскрывается путем «чтения записок» главными героями, тоже не тот, что в сериале. Вернее тот, но значительно повзрослевший. Как в Гарри Поттере — канон mlp это что-то раннее, для детей, как первая книга; мир прошлого в FE — это то, что выросло из этого детского мира. Мир прошлого это уже скорее подростковое фэнтези, где герои неожиданно для себя столкнулись с серьезными проблемами, приведшими к войне и, впоследствии, к ядерному (вернее — магическому) апокалипсису. Таким образом, автор не стал решать задачу стыковки детской сказки с фоллаутом, пристыковав вместо этого уже что-то более зрелое, и развитое таким образом, чтобы такой переход не вызывал вопросов.

О чем же, собственно, фанфик. Сюжет рассказан от лица главной героини (да, баба — решение может показаться спорным, но имеет, пожалуй, пару плюсов связанных с сюжетом), которая выбирается из убежища и сначала ищет конкретного персонажа, а потом находит друзей и с ними ввязывается в приключения на полную катушку. То есть по сути это типичная партийная адвенчура. Не могу сказать что мне нравится повествование от первого лица в принципе, но здесь это скорее дань именно фоллаутовской вселенной, в которой есть герой, глазами которого игрок и воспринимает мир. Так что в данном случае это, пожалуй, правильная подача. Сам сюжет спойлерить не хочется, потому что он на самом деле интересный и даже захватывающий. Достигается это массой отсылок ко вселенной фоллаута, приправленной тем фактом, что мир в итоге стал техномагическим. Поэтому с одной стороны ты постоянно узнаешь определенные знакомые по фоллачу вещи, с другой — автор приятно удивляет подачей этих вещей. Это не просто «а вот пусть посреди волшебного леса ни с того ни с сего воткнется башня Helios One из Нью-Вегаса», это тщательно вплетенные в сюжет объекты, которые обнаруживаются по мере чтения как что-то совершенно естественное для этого техно-фентезийного (я не знаю как правильно это назвать) мира, но в которых ты внезапно узнаешь что-то знакомое по играм. Локации, объекты, фракции — все безупречно декорировано и вплетено в сюжет и сеттинг, выглядит как родное. И более того, в плюс сюжету идет сюжет сам по себе — получившийся микс вселенных вышел большим, насыщенным и автор смог не просто показать много вещей, но и прописать квесты интересные приключения, которые перетекают из одного в другое, образуя длинный путь для главной героини, который закончится реально эпично.

Немного про персонажей. Как я уже сказал — выбор бабы на место ГГ лично меня немножко смутил, поначалу. Все же я хотел фоллаута, и женский персонаж у меня не очень вяжется с суровостью вселенной. Но по факту автору удалось грамотно разыграть ГГ. Во-первых, главгероиня не воин. Она вор. То есть не в смысле «я буду воровать всю книгу», а ее специализация — это взлом замков и терминалов. И этим она занимается всю книгу, оставив «мужские дела» мужским же персонажам. Во-вторых, женская психика ГГ значительно хуже переносит отрыв от спокойной жизни в убежище и перенос в пустошь, где «кровь, кишки, расчлененка». Следить за поведением мужского персонажа в такой ситуации, думаю, было бы намного скучнее — он бы или стойко переносил все происходящее, или истерил бы, что для мужика было бы как-то не комильфо. Женский персонаж имеет полное право быть потрясенным и проявлять различные слабости, благо автор смог подать это без превращения персонажа в истеричку (это очень важно!). Другие же персонажи отлично дополняют ГГ как в плане скиллов (все-таки это в каком-то смысле рпг, и в самом рассказе полно рпг-элементов которые так или иначе обыгрываются) так и в плане эмоциональном и личностном. Здесь хочется отметить, что все персонажи-сопартийцы прописаны едва ли хуже главгероини. Я о том, что часто, когда автор пишет такую вот историю с несколькими второстепенными персами, которые шляются за ГГ (особенно в фанфиках!) — эти второстепенные персонажи являются не самостоятельными персонажами по факту, а лишь инструментом, который помогает раскрыть самого ГГ. Грубо говоря — автор хочет показать какой ГГ умный — делает друга ГГ откровенным дебилом. Хочет показать, что ГГ петросян 80го лвл — заставляет второстепенного персонажа покатываться с любой его шутки. И так далее. Здесь же этого нет, и каждый персонаж прописан хорошо ровно настолько, чтобы иметь возможность вступить в диалог с ГГ и обоснованно объяснить ей (а мы помним, что рассказ идет именно от лица ГГ) почему она не права и лучше сделать не так ,а вот эдак. В этот момент начинает казаться что у фанфика как минимум 2 автора, потому что такие противоречия подкрепляются аргументами с обеих сторон и это выглядит очень круто. Особо про персонажей рассказывать не хочется — среди них есть и клирик, и пони братства стали, который ебашит ракетами во все что движется. В общем все разнообразно, качественно, по делу и с душой.

Ну и вселенная и то как она описана. Суть кроссовера — аккуратный сплав несколькихвселенных, чтобы швов не было заметно. Тут с этим все не просто порядок, а, наверное, это самая сильная сторона фанфика вообще. Совершенно любая деталь, принадлежащая миру фоллаута, вписана в кроссовер так, что выглядит максимально естественно. Модифицированное под поней оружие, техника работающая на магических отбросах, летающие корабли, приводимые в движения пегасами, боевые ракеты, энчантнутые разрушительными спеллами, фигурки с заточенными кусочками душ, придающие сил, уверенности и прочих «характеристик» (ваулт бои, ага). Множество вещей переработаны, подогнаны, снабжены мифологией из «мира прошлого». Возвращаясь к сюжету — я не сказал что его тут два? А вот его тут два! Это и приключения ГГ в настоящем времени, и постепенно, медленно и увлекательно, через записочки раскрываемые события «мира прошлого» — из которых становится понятно а как вообще ПОНИ докатились до жизни такой. И тут я бы порекомендовал посмотреть хотя бы первый сезон mlp (ну, понятно что фик я рекомендую прям всем этим постом, да?), потому что совершенно потрясающе как автор изменил исходных персонажей, вынудив, например, вечно ебанутую веселую Пинки Пай полностью слететь с катушек, превратившись в Большого Брата, министерство которого следит чтобы пони были счастливы… обязательно. Это просто потрясающий по крипотности момент, который добавляет даже в каком-то смысле нуарности, чувства безысходности и давления, которое оказывалось на персонажей. Это как посмотреть бэтмена 60х, где он больше клоун в трико, а потом почитать комиксы, в которых он едва ли не более болен головой, чем другие пациенты Аркхэма. Так что эта «вторая история» совершенно прекрасно дополняет основной сюжет и вызывает не меньший интерес.

И напоследок единственный минус, с которым я не смог смириться — главгероиня постоянно заглядывается на других кобыл с мыслью поебаться, и матерится как сапожник, выбирая выражения в типа «напихай тебе Селестия звездной пыли полную пизду». Это дико режет глаз, и хотя  автор сам постоянно иронизирует над этими особенностями ГГ, я так и не понял какой смысл было делать на этом такой сильный акцент.

Итого, мой финальный вердикт: если смотреть на фик как на что-то самостоятельное — твердейшее 7 из 10, если рассматривать как фанфик для фанатов пофиг какой вселенной — мощнейшее 9 из 10. Отдельная хвала переводчику, который старательно перевел все опоняшенные термины вселенной.

Скачать Fallout: Equestria можно по ссылке.

StarCraft: Восхождение

А что у меня есть? А вот что у меня есть!

Совершенно внезапно я даже попал в титры! Не брешу, ей богу! =))

А на самом деле моя роль в издании этой книги весьма и весьма незначительна =)) И я хочу поблагодарить людей, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сделали возможным выход этой книги в свет. Спасибо =)

Типичный лытдыбр: о понях и митоле

Мееедленно но вполне верно читаю о приключениях поней в Эквестрийской Пустоши. Ащще круто. Прогрессбар на моем пипбаке показывает 19% и пока только положительные эмоции. На самом деле это тот случай, когда в общем-то не ожидаешь от книги ничего выдающегося, а она оказывается на удивление хорошей. Я не знаю кому вообще пришло в голову скрестить поней и фоллаут, но вышло (и тут я оговорюсь что фанфик ооочень здоровый, особенно по меркам фанфиков, и я прочитал менее пятой части, и все может испортиться!) очень круто. Автор не только не запорол атмосферу фоллаута как такового, но и, как по мне, неплохо ее доработал.

Откровенно говоря сами игры хоть и являются довольно атмосферными, но лично для меня этот сеттинг был таким… несколько утрированным что ли. То есть если сравнивать фоллаут и, например, сталкера, то по-моему ясно что сталкер это такой мрачняк, что-то очень суровое и про тяготы жизни, а фоллач — больше про стилистику, да? Все эти ламповые технологии, брутальные доспехи, фермы с браминами, индейцы но с энергопушками (тоже ламповыми). На фоне картинки серьезность происходящего отступает на дальний план и хотя в играх мы видим сотни трупов, а в ранних частях шотганом выбиваем куски детских тел, причмокивая от удовольствия, все происходящее не ассоциируется с чем-то реальным и не вызывает должного ужаса от осознания происходящего. И тут пони.
Про поней хочется сказать особо и похвалить автора за то, что сеттинг поней не превалирует над сеттингом фоллаута. Так как я смотрел первые 2 или 3 сезона поней, я могу с уверенностью сказать что этот самый оригинальный поняшный сеттинг присутствует в кроссовере только как некое отдаленное прошлое. В то же время настоящее — это в достаточной степени утяжеленный трезвым взглядом на происходящее сеттинг фоллаута (насколько я понимаю автор отталкивался от третьей части) к которому добавлена флешбеками-через-записки предыстория конфликта, приведшего к ядерной  войне. При этом предыстория является таким водоразделом между классическим сеттингом поней и сеттингом фоллача, или правильнее сказать — переходом, который объясняет как именно мимимишные поняши докатились до брутала с расчлененкой и каннибализмом. Это избавляет от необходимости вообще в принципе учитывать оригинальный понисеттинг, что, безусловно, портило бы впечатление от погружения в атмосферу Пустоши.
А атмосфера тут как по мне — самое то. Как я сказал, это на 90% фоллач, который оценивается через призму восприятия персонажа более близкого к нам реальным, чем персонажи, собственно, игр. Серьезно, в игре можно выйти из убежища, быстро расчленить несколько врагов и не проблеваться от такого, казалось бы, неожиданного для жителя убежища поворота. В фанфике же с этим полная норма. Персонажи прописаны добротно, если перс долгое время отбивался от рейдеров и знаком с принципами выживания — замочит оборзевшего жеребенка ка так и надо. В то же время гг, выползшая из убежища, первое и второе время находится в полном ахуе от происходящего, хотя и выкручивается из передряг — ну гг есть гг, ей положено не сдохнуть в первые пять минут =). Тем не менее видно что гг не охренеть-какое-мэри-сью, крушащее все на своем пути подкустовными роялями. Ей херово и это хорошо.
Отдельно скажу о самом факте бабо-гг. Опять же совершенно неожиданно это уместный ход, хотя в сознании засел образ героини-все-побеждающей, в бронелифчике (пони такой детали какбе лишены, но уверен — отдельные авторши могли бы и такое изобразить!), штабелями укладывающих ухажеров в постель, а врагов — в могилы. Но здесь гендер используется по уму и для подчеркивания того факта, что герой НЕ ПРИСПОСОБЛЕН к жизни в пустоши. И достигается это (ура-ура!) не постоянным нытьем, а просто более эмоциональным и моральным взглядом. Думаю, будь персонаж мужского пола, было бы сложнее не сделать его слишком размазней. В конце концов женщине даже истерику можно простить, а мужик…. если уж он истерит, то автору нужно приложить максимум усилий чтобы это не выглядело как слабость-на-пустом-месте, что для мужского героического характера неприемлимо, как по мне. Таким образом героиня удачно играет на ту самую атмосферу, оценивая и подчеркивая весь происходящий вокруг пиздец, напоминая о том, что развешанные рейдерами бошки на кольях это не просто клевая картинка.
Ну и коль я столько понаписал про фоллач, думаю стоит сказать что же в кроссовере от пони и не слишком ли много. Нет, поняшный сеттинг вплетен в повествование очень аккуратно и многие штуки из сеттинга фоллача объясняются именно с позиции поняшного сеттинга. То есть, к примеру, все технологии в кроссовере представлены как… тэкс… ну если парапанк это технологии движимые паром, то тут это наверное магопанк. То есть если есть плазменное ружье, то оно ебашит за счет магических штук-дрюк. Если есть телега — она просто телега, но чм более наворочена технология, тем больше в ней магической дряни, которая заставляет механику работать так как надо. При этом, как я понял, механика отдана на откуп единорогам, которые используют каноничный для понивселенной телекинез. Так что вопрос «как копытами можно собрать ружжо» (пусть и адаптированное, смонтированное с упряжью и приспособленное для управления зубами) не остается без ответа. И в принципе подобные объяснения очень сильно поднимают качество фанфика — я люблю когда мне объясняют как та или иная штука работает в мире, о котором мне рассказывают. 
Помимо этого смешения магии и технологии, в плюс кроссоверу стоит занести работу над переименованием фоллаутных вещей на манер вселенной поней. Упомянутый пипбак, подземные стойла, диджей Пон-3 (Three Dog в оригинальном Fallout 3, если кто не играл) — все это выглядит органично и является отличным клеем, на котором держится кроссовер. Ну и конечно пони не ведут себя прям как люди, автор не забывает о каких существах пишет, так что не возникает выдергивания из мира фоллаута при упоминании копыт и седел. Мир вышел достаточно цельным чтобы получать удовольствие от чтения про него и про то, что в нем есть, что как устроено и какие события в нем происходили и происходят. Этому способствует и классический фоллаутный приключенческий стиль повествования. Герои шляются по пустоши, находят всякие места и всяких поней, влипают и выкручиваются как могут. В общем читать интересно.
Возможно я несколько перехвалил фанфик, в то время как прочитал его всего на 19% (в абсолютном смысле — очень даже немало!), но сейчас я, во-первых, удивлен что фанфик написан НЕОЖИДАННО хорошо (получше чем многие официально издаваемые образчики фантастической макулатуры), а во-вторых — о плохом обычно лушчше выходит судить когда прочитал книгу полностью. Так что сейчас я сосредоточился на тех вещах, которые автору действительно удались, несмотря на весьма парадоксальное для кроссовера сочетание вселенных, и приятно удивили. Мне самому будет интересно сравнить с этим свое мнение после прочтения книги.
Ну и, отвлекаясь от поней — я нашел, вернее был ткнут носом в одну клевую группу. Пожалуй, я опять приятно удивлен и под впечатлением, потому что это внезапно московская группа играющая митол. Причем симфомитол. Причем с хорошим вокалом. Да и музон более чем слушабельный, хотя, конечно, не бьюсь в экстазе от всех треков подряд — ну да это нормально вообще.

Blackthorn — (2009) Аранеум

Blackthorn — (2011) Codex archaos