Обработка фото, до и после =)

Решил сделать отдельный альбом, в которые буду иногда кидать  отдельные фотки с вариантами «до» и «после». Вернее «после», «до» и «совместно».  Может кому будет интересно =)

Фоточки!

А сегодня утром в пять я совершил нечеловеческое усилие и пошел в парк гулять О_о. Ну, не совсем зря сходил ))

Благотворительность

Уже довольно продолжительное время, каждый месяц я отщипываю маленькую незаметную часть своей зарплаты, переводя ее в фонд http://nuzhnapomosh.ru/about/. Возможно, слишком маленькую, но я считаю, что лучше так, чем никак.

На днях я узнал, что существует фонд Константина Хабенского (статья в вики), который финансирует лечение детей, больных онкологией. Теперь маленькая незаметная часть моей зп будет чуточку больше.

Думаю, это не бог весть какое дело, не то чем стоит гордиться, но это то дело, которое приносит конкретную пользу, а стоить может ровно столько, сколько не жалко лично и персонально каждому. И это, лично для меня, самый простой и понятный повод чуть-чуть кому-то помочь. Особенно зная что мы живем в России, где с этим малость туго.

Хитмен и Хитмен: Агент 47

Вглядитесь в этого представительного мужика, имя которому Агент 47, ибо я посмотрел два фильма, повествующие о его приключениях, и готов поделиться своим мнением, бугога!

Фильмы вышли с разбежкой в 8 лет — в 2007м и 2015м годах. Первый снят французским режиссером Ксавье Жансом, второй — поляком Александром Бахом для 20го века фокс. Фильмы между собой не связаны и являют собой два независимых видения истории 47го.

Первый фильм. К играм не имеет отношения, однако сюжет крутится вокруг подставы 47го с его последующей мстей, что, в принципе, как минимум частично канонично и соответствует тематике ухода 47го из агентства. Хитман слишком молодой, очень быстро превращается из хладнокровного убийцы в проявляющего чувства человека — это минусы. С другой стороны — забота о главной героине, которая является случайной жертвой, не превращается в бурный роман, так что в целом 47 сохраняет лицо. Хотя не могу не заметить, что в игре Hitman Absolution объект опеки — маленькая девочка — как-то более органично смотрелся. Но там и предыстория определенная была, тут же ход с этой непонятной дэвушкой берется из ниоткуда и события развиваются слишком стремительно. Непонятно с чего вообще в 47м проснулось такое сочувствие — очевидно сценарист просто хотел быстрее развить персонажа, уложившись в хронометраж. Несмотря на эти недостатки в части прописывания персонажа, а также довольно бредовый сюжет (который, впрочем сдобрен большой пачкой отборной клюквы), хочется отметить что фильм на протяжении всего времени не дает заскучать и смотрится как весьма добротный боевик. Много поставленных как я люблю экшн-сцен (неплохой контактный бой без обилия ненужных спецэффектов), хорошо передан дух игры с постоянными прокрадываниями, переодеваниями, планированием убийств и общим напряжением в каждом движении.

Кстати о клюкве. На удивление доставил злобни рюсске человек-КаГеБе, сыгранный Робертом Неппером. Персонаж получился очень в меру злобным, а в большей части этаким сухим бюрократом, по виду которого непросто понять за чью команду он играет. Ну и всяко было приятно посмотреть на питер  — он был в оригинальных играх и такая отсылка смотрится более чем уместно. Можно назвать это фансервисом.

В конечном счете нельзя назвать этот фильм качественной экранизацией игры, но если отключить голову и попробовать насладиться динамикой и экшеном, приправленными узнаваемыми деталями из игр и общей атмосферой — это вполне может получиться.

Хитмэн: Агент 47 (2015)

Второй фильм. Сюжет к играм не имеет совершенно никакого отношения. Агенты обладают каким-то сверхчутьем, позволяющим в прямом смысле предвидеть ходы противника настолько, что это позволяет узнавать их положение в пространстве даже не видя их заранее. Актер, играющий 47го, на этот раз постарше, чем  в первом фильме, но на самого 47го похож еще меньше Из-за его рожи весь фильм меня не покидало чувство, что я смотрю какой-то российский сериал про ментов. Сюжет на этот раз крутится не вокруг 47го (да и правда, кому это надо), а вокруг дочки русского ученого, который изобрел самих агентов, а потом раскаялся и слинял в неизвестном направлении. И вот его дочка ищет папу, не зная что это папа, но потом узнает что это папа, и ищет его потому что всю жизнь страдает от того что она агент, но сначала она не знает что она агент, а потом узнает и продолжает искать папу чтобы сказать что он козел и бросил ее — да как он мог. Фуф!


И вся эта сопливая история, невероятно тягомотно показанная, перемежается короткими вкраплениями сценок противостояния 47го, который помогает дочке найти папу, и его противника — Сайлора-Спока-Закари Куинто, который тоже почти агент, только сделан другими людьми и за другое бабло, и вообще он плохой, играет за не наших и страшно завидует талантам 47го, поэтому преследует его с дикими криками «скажи что я лучше тебя!». Такой вот нелопоухий Кайло Рен, короче говоря. Ну и в конце конечно же дочка найдет папу, папа скажет что 47й — ее брат, и все они дружная семья. А потом они надерут жопу главному гаду, а папа взорвется, чтобы трагизм, да и нахуй он вообще сдался.

Вот примерно такой вот термоядерный бред творится в этом фильме. Но, как я сказал, сценарий и в первом фильме не блистал, но в этом фильме основная проблема — невероятная скукотища происходящего. Примерно первый час времени нас не ждет практически ничего кроме долгих и нудных диалогов. Потом будет относительно экшоновая сцена с погоней, снятая просто очень слабо, потом длинный и нудный диалог с папой, потом еще один диалог в логове врага, и потом финальная экшн-сцена. Все остальные пострелушки, показанные в фильме, столь коротки и эпизодичны, что не стоят упоминания.

Итого: невероятная скукота с супернатуральными агентами, непонятной бабой в главной роли, и непохожим на себя 47м где-то там на фоне.

Средиземье Джексона

Собственно, в чеклисте оптичил всего «властелина колец» и всего же «хоббита». Все фильмы были засмотрены в Extended-изданиях, так что ачивмент точно анлокд, и я могу с чистой совестью сказать какое это говно. Или нет.

Вообще — нет. На говно не тянет. По факту, могу сказать, что ВК — его я смотрел первым, нарушая хронологию сюжета — очень даже понравился, хотя на момент выхода он меня не просто не зацепил — я под него реально засыпал, словно на просмотре Евангелиона. И, думаю, причина того ясна — режиссерская версия. Она в разы понятнее человеку, не читавшему первоисточник (а я толкина не читал от слова «совсем»). Обычное издание тогда представлялось для меня набором каких-то несвязных между собой сцен. Особенно это касалось второй и третьей части, где герои уже шли кто буквально в лес, а кто по дрова. В режиссерской же версии все эти переходы между локациями снабжены короткими, но важными сценами, в которых герои проясняют — а зафига им туда двигать, и чего саурон там себе выдумывает. В частности, в оригинале я не мог понять, какого хрена надо было переться спасать Теодена от алкоголизма, в расширенной же куда более подробно разъясняется стратегическая важность Рохана, и становится очевидно что эту землю нужно было тупо не слить. И таких мелких дополнений по трилогии дофига и больше.
Кстати, режиссерская версия, опять же за счет многочисленных доп.сцен, смотрится куда ровнее и плавнее — в том числе в переходах от части к части. Всю трилогию я посмотрел за один день (это заняло около 12ти часов) и все три фильма прекрасно смотрятся как один, но очень большой. Переход между частями ощущается не сильнее, чем между сценами внутри фильма, и это с одной стороны хорошо, но с другой — наверное это обязывает, для большего погружения, смотреть трилогию именно залпом. Думаю, возвращаться к ней хотя бы на следующий день будет значительно сложнее. Так что всем кто не смотрел, но интересуется — рекомендую последовать моему примеру и выделить на это все один выходной. И смотреть однозначно в оригинале — речь персонажей в ВК небыстрая, субтитры читаются на ура, а вот под перевод, по крайней мере официальный, можно реально уснуть. 
Кстати о переводе. Позволю себе немного пооффтопить, но вот вышел новый трейлер Доктора Стрейнджа, и я совершенно уверен что в русской озвучке смотреть его будет как минимум очень сложно именно из-за озвучки главгероя (с 50й секунды):
Этот голос с хрипотцой, конечно, может быть, совершенно замечательный, но скажите, как под него можно не заснуть? Может дело даже не в голосе, а в условиях записи, потому что звучит он как прямиком из вакуума. Не знаю… В общем русская озвучка эта одна из моих любимых тем, и хотя иногда некоторые вещи я смотрю в ней, но как правило стараюсь избегать — благо сабы читаю быстро, а качество оригинальной озвучки за редчайшим исключением всегда лучше любой переозвучки.
Возвращаемся в Средиземье. Как можно уже понять — Властелин Колец я закотировал. Красивый, масштабный, эпичный и достаточно подробный в режиссерской версии фильм. В нем есть недосказанности и смешные моменты, а для ценителей первоисточника их там на порядок больше, я уверен, но я могу всей трилогии поставить 9 из 10 — она меня впечатлила, я хочу ее заиметь в каком-нибудь пафосном издании на полочку и раз в несколько лет пересматривать.

Хоббит

Ну а что же Хоббит? Каюсь, его я не осилил смотреть залпом, поэтому смотрел по части в день, а третью так и вовсе спустя сутки. Однако не думаю, что это сильно отразилось на моем восприятии. Скажу сразу — такой целостности, как в ВК, в Хоббите не вышло. И сразу скажу 2 — третий фильм мне понравился в разы сильнее первых двух. 
Если меня спросить: «а что не так?», отвечу: extended-версия хоббита мне напомнила как раз таки не-extended-версию Властелина Колец. Нет, вот третий фильм в этом плане довольно ровный, но первые два напоминают, как по мне, лоскутное одеяло, сотканное из каких-то отдельных, малосочитаемых между собой сцен. Скорее всего это произошло из-за того, что Джексон на момент начала съемок сам едва определился даже с количеством фильмов, и вообще у трилогии была нелегкая судьба. Наверняка это внесло некую сумбурность и в сценарий, и в тон самих фильмов, который меняется со сказочно-нереалистичного, порой дурацкого, на тон серьезных щщей. Фанаты оригинала могут сказать что я не прав, но я бы сказал: раз уж Джексон решил все это оформить как приквел ВК — надо было  все изначально и снимать как суровый борщ, пусть бы это стало совсем не детской сказкой, но смотрелась бы такая интерпретация куда ровнее. 
И видно, что к третьему-то фильму оно так и стало, но события первого мне хочется решительно забыть. Особенно схватку с гоблинами, почему-то она вращает моего внутреннего Станиславского с бешеной скоростью. И зайцы. Боже, огромные боевые зайцы — дайте мне это развидеть >_<. НЕТ! Я понимаю что в оригинале наверное так и было, но когда в эпичный, офигенный (на самом деле!) махыч между Сауроном, Галадриэлью и Элрондом — с одной стороны, и мертвыми королями — с другой, врывается безумный старикан на зайцах — АЫЫЫЫЫ. Хочется плакать. 
К чему еще могу придраться, и, опять же, это в большей степени касается первых двух фильмов — раскрытие персонажей. Нельзя сказать что с этим всё плохо — нет. Но в тоже время, взять Бильбо — он, по сути, развивается до максимума в течение первого же фильма. Из трусливого хоббита до вполне трезво поступающего и в меру отважного героя. И что дальше-то? Нет интриги, нет того, за чем можно интересом следить. Так просрать изюминку главного персонажа — уметь надо. 
Чуть лучше ситуация с Дубощитом, но его развитие, или, скорее деградация, происходит слишком ступенчато. Возможно потому что его герою уделено мало времени, или оно выделено неправильно, или сцены прописаны плохо. Не хватает какой-то тонкости его персонажу, нет ощущения медленного но верного впадания в безумие. Оно как-то: вот он нормальный, вот он показывает что поехал, вот он совсем уехал, вот он опять нормальный. Кстати, вот этот вот момент, когда в конце Торин «прозревает» — ну совсем не торкнул. Это произошло как по мановению волшебной палки и для меня осталось непонятным — а с чего вдруг? То есть, уточню еще раз, проблема именно в том как это показано, вернее непоказано. В итоге выглядит словно Джексон с режиссерского кресла рявкнул: «теперь дубощит хороший», ну он и стал хорошим. А жаль, актер-то очень фактурный и на роль, кмк, подходящий.
Ну и третье, что мне сильно резануло глаз. Очевидная вещь. Вот, кольцо, оно же что делало? Оно продлевало Бильбо жизнь. Теперь точно можно сказать что не только — оно еще и омолаживало других героев! Серьезно: Гендальф, Фродо, Саруман, Леголас, и все-все-все — все они в ВК моложе, хотя прошло столько лет! Ну черт побери, я понимаю что Хоббит снимался 10ю годами позже, но это же такой бросающийся в глаза факап! А самый прикол, что сильнее всего бросился в глаза Фродо, которого воткнули в фильм ну совсем уж непонятно зачем! Ну и Гендальф тоже.  Маккеллену моё почтение — в таком возрасте играет он очень круто, но по-моему в фильме его даже еще больше состарили, чем на самом деле, и вообще в бомжа немытого превратили.
Ну и что, так ли все плохо в фильме? Ну на самом деле нет. Во-первых мне понравился каст. Бильбо-Фримен очень хорошо зашел, персонаж получился очень симпатичный и с игрой все хорошо. Не испоганили бы его сценарием, был бы вообще мегакрутой персонаж. Маккеллен — ну я уже сказал, респект и уважуха. Уивинг в роли Элронда как всегда прекрасен, жаль его было маловато. Очень хорошо смотрелась Эванджелин Лилли в роли Тауриэли, и, опять же, к сожалению ее сюжет в фильме всего лишь побочный, проработать бы этого перса поглубже… эхх… 
Понравилось #2: дизайн орков. За него отвечал Гильермо дель Торо и он умеет в дизайн. Не могу сказать что орки ВК мне не понравились, но орки Хоббита более изобретательны, более детализированы и какие-то… мгм… более уникальные что ли. Видно что их делали специально для этого фильма, а не пытались срисовать с каких-то других орков откуда-то еще. Менее типичные орки, вот.
Ну и что можно выделить в отдельное понравилось: третий фильм. Вот не знаю как это описать и что выделить, третий фильм мне понравился вообще в целом. В нем больше времени, как мне кажется, уделено отдельным персонажам и они лучше в нем раскрыты. Больше крупных сцен с минисюжетом, и есть связный большой сюжет про осаду. Меньше прыжков по локациям, больше концентрации на отдельном важном событии. Кажется даже, что в ней сюжета больше чем в первых двух частях вместе взятых, хотя по факту все действие проходит на фоне почти не останавливающегося махыча.  Третья часть смотрится очень цельно и круто, и жаль что первые две сняты не так. Не знаю точно как, но не так.
Резюме: Хоббит неплохое в целом кино с хорошим кастом, посмотреть разок его точно можно хотя бы ради третьего фильма. Но в качестве приквела ВК оно привносит не так много как хотелось бы, а само по себе слишком «лоскутное», страдает от отсутствия ярких проработанных персонажей, и не вызывает такого чувства «вживания» в мир, как Властелин Колец. 7 из 10

Fallout of Nevada. Война никогда не меняется.

Наконец-то соорудил виртуалку и собрался поиграть в сабж. О-мой-бог, то самое, почти забытое чувство, когда с пятого раза взламываешь дверь и роешься в поломаном столе в поисках ништяков. Никакие современные фоллачи рядом не стоят, однозначно. Ну разве что нью вегас, но даже его классические фоллы обходят по механике, по атмосфере, по вдумчивости игрового процесса.  

Сонный паралич

Самое забавное в сонном параличе то, что когда испытываешь это состояние не в первый раз, то оно уже не кажется страшным, скорее даже забавным. Не знаю у кого как, а у меня СП всегда совмещается с контролируемым, в определенных рамках, сном. И в этот раз было весьма прикольно подниматься с дивана, шататься по комнате в поисках выключателя света, находить его на неправильной стене и умиротворенно падать назад, чудесным образом оказываясь снова на диване. И «просыпаться» так снова и снова с полным пониманием происходящего, пока мозгу это не надоело, и он не решил проснуться окончательно.