Ну как не «любить» микрософт?

Многие знают, как у меня пригорает от микрософта и их продуктов. Серьезно, я сам юзаю семерку и совершенно ей доволен, но очень часто в их продуктах встречаются вещи, которые откровенно бесят. И вот свежайший пример: новые смайлы в скайпе.

Да-да, многие, кто меня знает, в курсе, что скайп я в принципе люблю нежно и трепетно, но теперь есть повод делать это еще активнее.

Так выглядит герой дня:

В чем же тут западло? Ну, если не считать что это явно рекламная хрень.

А западло в том, что эта явно рекламная хрень ПОЛНОСТЬЮ игнорирует настройки оповещений в конференциях! Можно включить фильтр /alertson [список ключевых слов], или вообще отключить оповещения /alertsoff‘ом — новым видеосмайлам на это НАСРАТЬ, скайп будет надрываться что вам пришло, блять, сообщение. Пидарасы? Пидарасы!

И это не очередной результат криворукого говнокодинга, нет! Это же реклама! Это «покупайте кино в нашем сторе»! То есть сделано намеренно и с полным безразличием к юзабилити собственного продукта, коим является скайп. Клиентоориентированность? Не, не слышали. Ебитесь, дорогие пользователи, как хотите!

Вот поэтому я и не люблю мелкомягких.

Пошлота

Одна из бесячих пошлостей, что можно встретить на улицах города — парень, засунувший лапу в задний карман подруги и усердно там наминающий. Усугубить картину может только подруга, активно виляющая задом и возмущающаяся громко и показушно, вместо того, чтобы тихо своей рукой извлечь постороннее из своих штанов.

О докторах

нарыл тут любопытный камент о 10м и 11м доках:

Потому что дело в личности, а не в, как вы выразились, «еблете». 10й Доктор, как официально заявлено в сериале, был рожден в огне войны и является самым агрессивной, беспрекословной и беспощадной личностью — причем в наиболее наглядном формате. Так сказать, подростковое представление об идеальном герое, идущем против системы. У него шикарные волосы и гранжевая ТАРДИС. А еще он грустно стоит под дождем. Плюс, в этой ипостаси он представлен еще и как романтический герой в любовном смысле этого слова, а народ человеческий привык, что на идею великой и еще и нещасной любви надо реагировать положительно и страстно.
А сам-то актер тоже как бы не идеальный красавец. На работе как-то показываю его фотку, типа, гля «Самый сексуальный актер Шотландии по версии такого-то года», со всех сторон только «ШТААААА, КАААК?? Урод же!» Но у него харизма прет изо всех щелей, а уж в образе вышеописанного доктора получается настолько гремучая смесь, что текут даже мужики (БАРРОУМЭЭЭН!!).
А Смит выигрывает как раз тем, что выглядит еще моложе, но играет во-многом гораздо более старшего-старого персонажа (и не надо мне тут про нифига не тысячелетний, когда он прощался с маленькой Эми, пока она спала, ему натурально можно было бороду приклеить и гроб рядом поставить). Его личность официально выведена, как семейная, Эми и Рори стали его семьей, и романтической истории тут не вышло, ибо не должно было быть, потому и «несексуальность» его внешности намеренная. Он скорее как добрый дядюшка, который путешествует по миру, а навещая, всегда привозит самые клевые подарки и рассказывает самые интересные истории, и его за это обожаешь. А, да, еще он хипстоват и манеризмов у него овер 9000 (а это сейчас модно), потому играет на самое молодое поколение, чуть ли не на детей (что неудивительно, рейтинг сериала-то G, и на детишек они тоже рассчитывают).

Насчет теннанта, пожалуй, соглашусь, хотя не сказал бы что он прям агрессивная и беспрекословная личность — это скорее к 12му имхо, ну или вообще к первому. Меня больше заинтересовало мнение насчет 11го — даже в голову не приходило рассматривать его как «дядюшку». Даже возникает желание пересмотреть его сезоны с таким вот взглядом. Возможно это сняло бы мои претензии ну хотя бы к актеру? Потому что сюжет там моффат закрутил реально какой-то не такой, как по мне, и вряд ли образ «дядюшки» тут что-то способен поменять.

StarCraft: Восхождение

А что у меня есть? А вот что у меня есть!

Совершенно внезапно я даже попал в титры! Не брешу, ей богу! =))

А на самом деле моя роль в издании этой книги весьма и весьма незначительна =)) И я хочу поблагодарить людей, которые ДЕЙСТВИТЕЛЬНО сделали возможным выход этой книги в свет. Спасибо =)

Ваниль

Ничто не согреет зябкими осенними ночами так, как кондиционер в режиме отопления.

Реца на Legend of Korra

Почему захотелось написать пару слов об этой игре — игра совершенно неожиданно вышла неплохой. Надо понимать, что купил ее я не за полную цену, а со скидкой — рублей за 300 или 400. Также стоит помнить, что это игра по мульту, а игры по фильмам и мультам обычно откровенно плохие. Так что определенный плюс к оценке Корра получает немного читерно, но вполне справедливо — она вполне могла быть куда хуже и дороже, но не стала.
О минусах. Их не так чтобы много, и, возможно, парочка скорее является субъективными.
Во-первых, однообразные боссы. Все они по сути являются чем-то большим, с двойной линейкой хп, с почти полным иммунитетом к магии и побеждаются строго контрударами. При этом добрая половина боссов это один и тот же робот с парой модификаций, так что тактика становится совсем уж однообразной.
Второй минус — дико неудобные QTE. Может дело в моих руках, но по-моему они реально невыполниные во многих случаях, так как появляются во время атаки врагов и используют стики, которые во время битвы и так заняты. При этом времени на кутэе дается мизер, так что этот момент надо вовремя просечь, немедленно бросить стики и прожать на них комбинацию, которая тоже нифига не одна. Так что чаще всего кутэе у меня блестяще заваливались =)
Третий минус, тоже вероятно от рук, — выполнение контратаки. Оно требует лютого тайминга и знания в какую именно фазу удара врага контра применяется. В принципе это не такой минус, но часто тот момент в атаке, когда нужно давить блок, интуитивно не очевиден. То есть кажется что контру надо делать в момент замаха, а на деле — чуть раньше. К этому привыкаешь, но поначалу интуиция подводит и заставляет бухтеть о кривых руках разрабов =))
Четвертый минус — нет субтитров. Вот это очень печально и непонятно.

Теперь о плюсах.

Во-первых, это игра по мульту, и она мало того что вплетена в сюжет, но и содержит отдельно нарисованные сцены. Да и рисовка в самой игре выполнена приятно и в стиле. Думаю можно было и улучшить графон, но мне он показался вполне достаточным.
Второе — геймплейное разнообразие. Несмотря на унылых боссов, в остальном в игре есть чем заняться. Тут и битемап, и раннер на собакене, и игра в местный вариант вышибал. На уровнях есть нычки с секретами, а в арсенале Корры все 4 стихии, которые постепенно прокачиваются. К тому же есть магазин, в котором можно покупать расходуемые бутылки и артефакты с пассивными эффектами. Также есть несколько мест с минибоссами — магами стихий, битвы с которыми куда интереснее битв с огромными болванами.
Третий плюс — игра короткая. Наверное это могло бы стать минусом, но под конец игры контент игры явно стал подходить к концу, так что можно сказать что игра выплескивает на игрока все что у нее есть и заканчивается вовремя — не успев надоесть. Ну и вообще, игры на пару вечеров вполне имеют право на жизнь, и в них подчас играть приятнее, чем в ААА часов на 30.
Четвертый — чисто субъективный — после прохождения игры я внезапно понял, что совершенно не использовал чарджи магии. И в целом они не так уж и нужны при прохождении на дефолтной сложности. И когда я это понял — мне реально захотелось перепройти игру на максимальной сложности, благо она короткая и нет чувства «ну воот, опять 100500 часов тратить».
Вердикт: твердая 6 из 10, а с учетом скидочной цены и фансервиса — 8 из 10.

Осеннее настроение

Сегодняшняя осень впервые за много-много лет отправляет меня в воспоминания о школе. Хз почему, что и как, но каждое утро я иду на работу как на учебу, а возвращаюсь как с контрольной. И дело не в том, как я терпеть не могу школу, и уж точно не в том, что работу воспринимаю так же, но где-то внутри это просто тонко ощущается — как дежавю. Упавшие листья, прохладный утренний воздух, дождь за стеклом — все, что было из года в год, ВНЕЗАПНО, взяло и пробудило именно те воспоминания… Может, краем мозга я подумал что уже дофига старый и все это было уже очень давно, и сработал триггер ностальгии? А вместе с ним какое-то странное кэпствующее чувство, что с тех пор я мало поменялся, по крайней мере внутри. Опять же — не новость, но, ВНЕЗАПНО, ставшая отчетливо понятной. И весь этот компот вызывает то ли радость, то ли тоску — ваще нипанятна… Скорее радость,  наверное, и ощущение, что все хорошо, хотя мозг отчаянно не понимает как ностальгия может принести внутрь что-то положительное.

Так и живем =)