Результаты поиска: Valid MB-500 Test Pattern 🤕 MB-500 Valid Test Tutorial ➕ Latest MB-500 Braindumps 🤥 Immediately open ⮆ www.pdfvce.com ⮄ and search for ▛ MB-500 ▟ to obtain a free download 🧑New MB-500 Exam Cram

Новая пластинка \m/

Дорогой друг сделал шикарный подарок на НГ: американский релиз альбома Judas Priest — Screaming for Vengeance \m/

Как можно заметить, в отличие от российских пластинок, обложка содержит минимум информации: название альбома, список песен, да строку о выпускающей студии. Зато внутренний пакет несет на себе фото группы и тексты песен =)

Ну и примерно так это звучит =)

Candy box!

Чудесен мир игр. Тысячи и тысячи тайтлов; сотни жанров, поджанров, жанровых смесей; инди и блокбастеры, в которые вкладываются миллионы баксов; платные и бесплатные; хорошие и плохие.  Но из всего множества игр мне хочется выделить игры… необычные. Это игры, может быть, очень простые, не обладающие лихо закрученным сюжетом или умопомрачительной графикой — тем, что уже, казалось бы, давно является аттрибутом шедевра игропрома. В игре, с которой я на днях познакомился, нет даже какого-то невероятного геймплея… хотя, пожалуй он тут действительно невероятный ровно настолько, чтобы через 2 минуты после начала игры можно было жаждать увидеть что будет дальше. Хотя начинается все просто.

You have 0 candies!

Что может предложить браузерная игра? Например счетчик конфеток. Каждую секунду пребывания на странице вы получите одну конфету. Звучит паршиво, словно вас пытаются насильно удержать и что-нибудь впарить. Ан-нет, собрав буквально одну конфету, вы можете ее съесть и уйти. Сохранившись, конечно же. Но нужно быть очень нетерпеливым, чтобы не дождаться 10 конфет, которые… этого раньше не было  — кинуть на землю? Ок. Ничего не произошло. Может надо бросить больше? А может собрать? И понеслась….

Hello, I’m the candy merchant.

 

      .---.
       |   '.|  __
       | ___.--'  )
     _.-'_` _%%%_/
  .-'%%% a: a %%%
      %%  L   %%_
      _%'-' |  /-.__
   .-' / )--' #/     '
  /'  /  /---'(    :   
 /   |  /( /|##|       |
/   ||# | / | /|       
|   ||##| I / |   |   _|
|   ||: | o  |#|   |  / |
|   ||  / I  |:/  /   |/
|   ||  | o   /  /    /
|   |  | I  |. /    /
   /|##| o  |.|    /
  / ::|/_ /  ---'|

The candy merchant

» Hello, I’m the
candy merchant. I
would do anything
for candies. My
lollipops are
delicious! »

Вот тут и начинаешь понимать, что игра что-то от тебя скрывает, не выкладывая на прилавок все свои сокровища, но тем не менее успешно затягивая в себя, порождая желание узнать что будет дальше. А дальше дела будут совсем не конфетные, ведь это РПГ! Впрочем, не совсем, это — странная игра, а значит и приключения будут странными. Наш герой, ведомый зовом (ну каким-то зовом точно он ведом, я думаю, ведь не может герой идти просто так), ураганом промчится сквозь леса и горы, и классическая битва с драконом — лишь дань традиции. А как вам перспектива одержать победу над самим собой? Не фигурально выражаясь, не в вымученных кат-сценах, а по старинке — сойдясь в смертельном поединке? Может быть в этом поможет  Великий Рандом? А может меч, прокачанный до «бесконечного+19» уровня?  Может быть, а может и нет, ведь герой на то и герой, чтобы не только мечами размахивать, герой должен расти над собой, и как у любого вменяемого героя у нашего есть друзья. Ну, как друзья. Друзья не друзья, но полезные знакомые, навроде нашей бабы яги (жаль разработчик не русский!), путь к которым сокрыт, но обязательно откроется, и тогда уж точно никто не остановит героя и все закончится… а так же странно, как и начиналось, и победа над [спойлер] не станет финальной точкой в этом конфетном приключении.

 

Welcome to the … factory !

Про эту игру определенно нельзя много рассказывать. Ведь на это уйдет пять минут, а пройти ее всю можно за один вечер, но сделать это самому, не заглядывая в туториалы (каюсь-каюсь — у меня так не получилось) — истинное удовольствие. Впрочем, думаю найдутся и те, кому игра не покажется таким же шедевром, каким показалась мне — не буду спорить, но попробовать рекомендую.

Приятной игры! =)

Почитано

За последние пару  недель почитал несколько книжек. Тащемта все началось с поисков дарк фентези (под впечатлением от игр серии Legacy of Kain я решил поискать нечто эдакое), а вылилось в то, что у меня была начата пачечка книг и я решил их таки добить.

Кристи Голден Вампир туманов
То самое, выгугленное по дарк фентези. Начало серии Равенлофт, основанной на одноименной дндшной серии игр. Забавно то, что еще одна серия книг, которую мне рекомендуют, тоже является выходцем из днд (вселенная Forgotten Realms). Похоже темное фентези обитает где-то там. Ну да это отступление, а сама книга очень даже неплохая, пусть и за авторством женщины. Приятно видеть в главгерах эльфа(!), да и вообще героя, который не является марти стью —  не великий воин и даже красотки ему на шею вешаются крайне сдержанно и больше от доброты его душевной.

Помимо не-марти-стьюшного героя можно отметить как минимум одного НОРРРРМАЛЬНОГО вампира, который занимается классическими для вампира делами — тырит красоток из деревни и хавает местных жителей. Включая ключевых персонажей. Безжалостно! =) Из минусоплюсов (или плюсоминусов) назову наличие некоторой романтической линии — не так уж сильно выраженной, но являющейся сюжетообразующей — и повествования, которое охватывает достаточно длинный по людским меркам временной период. Назвать эти 2 факта однозначным плюсом или минусом не берусь, по мне так они очень неплохо смотрятся и не навевают тоску. Касаемо же определения данной книги именно как ДАРК-фентези — я ну вообще не знаток жанра, но мне показалось, что  степень темноты и безысходности, в принципе-то, можно было бы и приподнять. Нет, безусловно это не что-то розовое про поней и какашки счастья, но когда читаешь про обособленный от всего мира клочок земли, которым управляет злобный вампир, то ожидаешь мрачняка, который прямо-таки сочился бы из страниц. Такого тут нет, но тем не менее это все же довольно мрачная история с достойным ее завершением.

Евгений Замятин — Мы
Одна из книг, которые я очень медленно начал читать наверное с год назад. Странно что тогда эта книга шла у меня с большим-большим трудом, а сейчас, когда я вернулся к ней спустя да не такое уж большое количество времени, дочиталась всего за пару-тройку поездок на работу.

Честно говоря не помню, была ли эта книга в школьной программе, но мне она точно не попадалась пока я сам не заинтересовался киберпанком, антиутопией и всякими такими вещами. И я рад что наткнулся — книга совершенно офигенская, как по мне, хотя (впрочем почему, собственно говоря «хотя»?) написана совершенно ужасным, для среднестатистического читателя, языком. Наверное именно поэтому по первости читал я ее очень медленно, буквально продираясь через слова, якобы написанные человеком будущего. Антиутопичного будущего, в котором люди полностью подчинены красоте математических формул и идеальных геометрических построений. Нет какого-то осязаемого ошейника, только искреннее восхищение сложившимся порядком и столь искреннее непонимание самой возможности порядка иного — привычного нам. Герой пишет дневник, выражая свои мысли через знакомые ему формулы, пытаясь донести до предполагаемого читателя все то смятение, которое рождается в его душе. В чем-то эта книга похожа и на «451 по фарегнейту», и — многие смотрели — «Эквилибриум», но именно в этой книге совершенно превосходная подача, изумительный текст, который не просто является способом передачи сюжета, но сам является сюжетом. Позволяет в полной мере понять персонажа и мир в котором он живет. Сложно читать, сложно привыкнуть, но привыкнув начинаешь получать удовольствие и книга из чего-то нудного и непонятного превращается в отличную адвенчуру. Ах да, насчет хеппи энда. Хеппи энд? Какой хеппи энд?

Харлан Эллисон — У меня нет рта, а я хочу кричать
Маленький, но вполне годный рассказ. Узнал о нем из обзора страшных игр, где упоминалась игра по этому рассказу. На самом деле хочу поиграть в игру, так как сюжет игры так же был написан Эллисоном и является расширенной версией рассказа. Сам же он повествует о пяти людях, которых поработил суперкомпьютер после третьей мировой войны — последних пяти людях оставшихся вживых. В целом не могу сказать, что сам рассказ ну очень интересный, но при его небольшой длине он содержит очень неплохие образы своего мира. Он выглядит реально скорее как платформа для чего-то большего, короткая зарисовка сюжета. Прочитать его целиком можно минут за 10, и он оставит ощущение «хочу еще, хочу больше узнать про этих людей», так что смело могу порекомендовать любителям постапокалипсиса ознакомиться с данным произведением. А мне надо собраться с духом и поиграть в эту игру — жопоразывающий квест, как говорят.

Ридард Фейнман — Вы, разумеется, шутите, мистер Фейнман!
Черт побери, я начал читать эту книгу ВАЩЕ ДАВНО, потом отвлекся и отложил, сейчас дочитал и ХОЧУ ЕЩЕ ПЕРЕЧИТАТЬ! Абсолютно шикарнейшие мемуары обладателя нобелевской премии, которые читаются просто невероятно легко и увлекательно. Очень много физики, очень много про всякие непонятные штуки, но написано так, что можно ВООБЩЕ ничего не знать о физике и непонятных штуках и получить море удовольствия. Удивительно как человек-физик, обладатель нобелевки, быть настолько разносторонне развитым, чтобы прожить такую интересную жизнь и вдобавок настолько интересно об этом рассказать читателю. Тут и про детство и ремонт старых радио, и про будни ученых, и конференции, и про взлом сейфов, и систему образования, и женщин, и эксперименты с наркотиками, и… В общем надо читать! Никогда бы не подумал, что жизнь человека может быть настолько интересна, чтобы его мемуары читались как добротная адвенчура, а сам человек воспринимался не как живой человек, а настоящий придуманный рассказ. И тот чувство, когда, оторвавшись от чтения, осознаешь что это более чем реальный ученый-физик — это просто потрясающе!

В общем вот все что я почитал/дочитал, теперь надо добить еще одну очень большую штуку — Фоллаут: Эквестрия =)

«Я начала вставать, вскрикнув снова, когда острая боль прорезала моё тело огненными когтями. Моё заклинание прицеливания перезаряжалось, но мой первый противник уже оправился и поднимал своё оружие. Пони с кувалдой замахнулся снова, собираясь избить меня до состояния неподвижности: неподвижности трупа.
Каламити выстрелил. Броня, которая спасла работорговца от моего боевого дробовика, не защитила его от мощных ружей моего напарника. Пони, нанесшая рану Вельвет, ухватилась зубами за рукоятку ножа, намереваясь вытащить его, но рог Вельвет вновь засветился, и нож окутало сияние телекинеза. Это было простое, слабое заклинание, удерживающее оружие. Но оно не дало пони вынуть нож с ожидаемой лёгкостью, и эта мимолётная пауза дала Каламити достаточно времени, чтобы направить стволы на неё. Он вновь выстрелил, и сырые ошмётки работорговца забрызгали Вельвет.»

ЗЫ: нет, без шуток — очень грамотный кроссовер, учитывающий названия, условности геймплея, абилки и прочая-прочая!

Ловим крутые группы на живца: In Taberna

Кароч, хороший способ найти крутую группу в симфо- медивиал- фолк- и даже митол-жанрах. Берем живца —  должен быть крут, популярен и стар как говно мамонта. Я выбрал In Taberna (написанную в районе 1160 года, как утверждает вика, так что с последним пунктом проблем точно нет =))

Конечно я не с бухты-барахты выбрал эту тему, я заведомо знал что Орф и Манзарек хренячили песни по Кармине Буране, а In Taberna там самая бойкая (хотя самая известная оттуда это O Fortuna, оф корс) — так что шансы были высоки.

Короче с наживкой топаем в гугломузыку, плеер.ком и вконтач. Забрасываем, собираем добротный улов, откидывая всяких неприглядно выглядящих кандидатов. У меня вышло как-то так (первый — классический вариант, второй — Манзарек, дальше уже то чего я не знал):

По-моему улов неплох (третий трек я даже купил у гугла, потому что не то что скачать — даже найти его нигде не удалось), теперь можно гуглить пойманные группы и качать годноту =)

Гибридный сон/гибернация в Linux: два варианта

suspend icon

Гибридный режим сна/гибернации заключается в том, что если в режиме сна содержимое оперативки «замораживается» и подпитывается от сети, а при гибернации оно записывается на хард и подпитки от сети не требует, то в гибридном режиме оба процесса происходят одновременно. Таким образом гибридный режим обеспечивает моментальное восстановление работы при выходе из сна, но также страхует от сброса состояния при неожиданном отключении электроэнергии.

В линуксе есть как минимум два варианта использовать сон и гибернацию, скажем так, в смешанном режиме. Я решал эту задачу на ноутбуке c Debian (без какого-либо окружения рабочего стола, так что готовых кнопочек не нашлось).

Начну с простого

Гибридный режим

Сам по себе вызывается командой

 
 
  1. systemctl hybrid-sleep

На ноутбуке как правило хочется вызывать этот режим при закрытии крышки, для этого нужно отредактировать файл «/etc/systemd/logind.conf», изменив в секции «Login» параметр «HandleLidSwitch» с дефолтного «suspend» на «hybrid-sleep»

/etc/systemd/logind.conf
 
  1. [Login]
  2. #HandleLidSwitch=suspend
  3. HandleLidSwitch=hybrid-sleep

после этого нужно перезагрузить систему, или сервис systemd-logind (это перезапустит текущий сеанс пользователя, так что не забудьте сохранить все важное). Теперь при закрытии крышки будет активироваться гибридный режим.

Далее более сложный, но небезынтересный вариант.

Сон с отложенным переходом в гибернацию

Второй вариант смешанного режима заключается в том, что сначала система уходит в простой сон, но если сон подзатянулся, то происходит кратковременное пробуждение и переход в полноценную гибернацию. Это может иметь смысл для ноутбука, если есть потребность экономить энергию батареи во время продолжительной неактивности.

Для этого создаем файл /etc/systemd/system/suspend-sedation.service

/etc/systemd/system/suspend-sedation.service
 
  1. [Unit]
  2. Description=Hibernate after suspend
  3. Documentation=https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?pid=1420279#p1420279
  4. Documentation=https://bbs.archlinux.org/viewtopic.php?pid=1574125#p1574125
  5. Documentation=https://wiki.archlinux.org/index.php/Power_management
  6. Documentation=http://forums.debian.net/viewtopic.php?f=5&t=129088
  7. Documentation=https://wiki.debian.org/SystemdSuspendSedation
  8. Conflicts=hibernate.target hybrid-sleep.target
  9. Before=sleep.target
  10. StopWhenUnneeded=true
  11. [Service]
  12. Type=oneshot
  13. RemainAfterExit=yes
  14. Environment="ALARM_SEC=10800"
  15. Environment="WAKEALARM=/sys/class/rtc/rtc0/wakealarm"
  16. ExecStart=/usr/sbin/rtcwake --seconds $ALARM_SEC --auto --mode no
  17. ExecStop=/bin/sh -c '\
  18. ALARM=$(cat $WAKEALARM); \
  19. NOW=$(date +%%s); \
  20. if [ -z "$ALARM" ] || [ "$NOW" -ge "$ALARM" ]; then \
  21. echo "suspend-sedation: Woke up - no alarm set. Hibernating..."; \
  22. sleep 10; \
  23. systemctl hibernate; \
  24. else \
  25. echo "suspend-sedation: Woke up before alarm - normal wakeup."; \
  26. /usr/sbin/rtcwake --auto --mode disable; \
  27. fi \
  28. '
  29. [Install]
  30. WantedBy=sleep.target

и включаем его

 
 
  1. systemctl enable  suspend-sedation

Теперь, через 10800 секунд (3 часа) после перехода в сон, комп сам проснется и переведет себя в режим гибернации.

Решение подсмотрено в интернете и отличается дополнительной строкой с командой  «sleep 10;». Добавлена она потому, что установленный у меня syncthing крашился при моментальном переходе от сна к гибернации (лично я это связываю с работой сети, которая кратковременно нарушается и восстанавливается при выходе из спячки, но это не точно).