Трикстеры

Трикстер (англ. trickster — обманщик, ловкач) — архетип в мифологии, фольклоре и религии — «демонически-комический дублер культурного героя, наделенный чертами плута, озорника» — божество, дух, человек или антропоморфное животное, совершающее противоправные действия или, во всяком случае, не подчиняющееся общим правилам поведения. Как правило, трикстер совершает действо не по «злому умыслу» противления, а ставит задачей суть игрового процесса ситуации и жизни. (с) Wikipedia

На днях, как всегда издалека, но зашел разговор о трикстерах — более чем примечательных героях кино (и не только), которые зачастую затмевают героев главных. К моему удивлению, мозговой штурм дал не так уж много имен подобных персонажей, возможно потому, что я несколько сузил круг подозреваемых до персонажей безусловно сверхъестественных, обладающих большой, а подчас неограниченной властью. Проявляющих при этом определенный интерес к судьбе людей, но воспринимающих их в качестве объекта розыгрыша или подопытных кроликов, без определенных планов на дальнейшее с людьми взаимодействие. Как-то так. Вот эти достойные существа:

Пробегусь по ним на всякий случай.

Первый слева-сверху — персонаж по имени «Q» из вселенной Star Trek —  самый старый и самый эталонный трикстер, которого я смог вспомнить, и который, в общем-то, в голову сразу мне и приходит. Впервые появляется в сериале The New Generation, где невозбранно тролит лысину всея голактеги — капитана Пикарда и всю его команду. Обладает неограниченными (или около того) возможностями по изменению вселенной, отношением к людям на уровне «ха, забавные букашки, буду с ними играцо», а также примечательным голосом актера Джона Де Лэнси, что превращает серии с ним в отдельное удовольствие на фоне и без того весьма кошерного TNG.

Локи — этого обаятельного хмыря из марвеловской вселенной знают, кажется, даже те, кто вообще максимально далек от комиксов. Локи, в исполнении Тома Хиддлстона, напрочь затмевает Тора в сингловых фильмах последнего, что как бы намекает на ком держится серия. В отличие от Q, Локи является явно более злым и последовательным, что ли, трикстером — он имеет вполне конкретные планы по завоеванию/порабощению миров, но все же, как мне кажется, совершенно не представляет что с ними делать в случае успеха. В остальном: божественность — имеется, презрительное отношение к людям — в наличии, хитрые «кручу-верчу» планы — присутствуют. Кто сказал что трикстер должен быть нейтральным?

Дискорд — причина смотреть mlp. Серьезно. Обладает улучшенным голосом Джона Де Лэнси и этим все сказано. Архивраг, а впоследствии все еще тролирующий друг поняш, списанный, слизанный, срисованный с Q под впечатлением автора mlp от Q. Q-Q-Q. Жаль, конечно, что такой персонаж достался скатывающемуся в бездну шоу, но несмотря на это сам по себе он — мощнейший камбэк классического трикстера, повелевающего вселенной налево и направо фор фан и угорающего по дикому абстракционизму.

O. W. Grant из «Трассы 60». Вот тут бы мне, конечно, не помешало бы пересмотреть фильм, потому что этого персонажа я помню не так отчетливо, как того же Q. Впрочем, того что я помню, вроде как хватает на то, чтобы записать его в трикстеры. Всемогущий, лепрекон, отправляет в лютые путешествия по неизведанным и скорее всего несуществующим деревням и селам. У него цели вообще были? Так или иначе приключений и хлопот герою Грант доставил от души. И кстати! Я вообще не узнаю Гэри Олдмена в этой роли! О_о

Ворлонцы и Тени из Вавилона 5. Вот этих я бы уже точно с натяжкой записал в трикстеры, так как это уже и не герои вообще, а целые расы, да и веселиться они явно не любят. Но разыгрываемая ими многоходовочка, направленная на управление ничего не подозревающими людьми, по-моему вполне характерна для самой сути трикстерства, не? Типа «мы тут мутим всякое и имеем виды на ваше будущее, но вам об этом знать не обязательно». К сожалению, опять же, насладиться этими двумя противоборствующими сторонами невозможно в той же мере, как было с одним персонажем. Но это не делает сериал хуже, подковерные интриги его сюжета вполне себе доставляют а Тени и Ворлонцы только добавляют сотни эпичности.

Треугольник из Гравити Фоллз… А вот не смотрел я ГФ, так что и о треугольнике ничего не могу сказать. Но это единственный персонаж, про который мне было твердо сказано — трикстер, и я не смог возразить =)))

И… в общем-то и всё. Все остальные вспомненные персонажи так или иначе не влезали в рамки (возможно просто слишком строгие), что на самом деле печально. Ведь трикстеры способны серьезно украсить, кмк, любую историю, внеся в нее как минимум элемент неожиданности или тотального безумия. Возможно кто-то остался тупо позабыт? Серьезно, если я не пишу в пустоту — реквесчу в каменты годных трикстеров! Не обязательно из фильмов — игры и книги тоже подойдут! И кстати, если под этим постом не видно кнопочек входа через соцсеточки — отключите адблок и напишите мне и об этом тоже ^_^

Российское CGI

Намедни разговорились с друзьями о российском кино, а конкретно — российском CGI. Разумеется в свете Защитников, с его ужасно смешной графикой, которую запалили в полной мере с выходом трейлера про земляного мага (крутить на 15:27):

В общем, я решил поискать в инете инфу — кто же вообще для наших фильмов пилит графоний. Нашел, оказалось что есть аж несколько студий, причем в том числе относительно старых и действующих до сих пор. Интересно, что некоторые, похоже, работают в тандеме с конкретными режиссерами. Например «CG Factory», которая, похоже, неразрывно связана с Бекмамбетовым: делала спецэффекты для «Дозоров», и «Линкольна», который охотник на вампиров. Последний, кстати, я так и не посмотрел, равно как и «Он — дракон» — тоже их… Или вот «Main Road|Post» — эти работают с Бондарчуком, пилили Обитаемый остров, а сейчас заняты, кстати говоря, довольно примечательным (по трейлеру) «Притяжением»:

Конечно хрен знает что там получится, но эта вот эпичная поебень, таранящая здания, по мне выглядит очень даже неплохо. Я даже не прочь сходить в кино — Бондарчук вроде не самый плохой режиссер,  определенный опыт в блокбастерах у него есть, и визуалка обещает быть годной.

А вот безумный графон «Защитников» — дело рук некоей «Argunov Studio». Как ни странно, в их фейсбуке нашлись даже довольно неплохие арты их нового проекта «Кома». Но, судя по посту со списком вакансий, дело пока на очень ранней стадии концептов и больших амбиций, а также отсутствия лиц, способных их реализовать. Что, вообще, многое объясняет ))

К сожалению, еще об одном фильме, который порадовал трейлером мой глаз, инфы вообще как-то маловато, а инфы о том кто рисует его спецэффекты — так и вообще. Речь о «28 панфиловцах» — все что удалось нарыть, упоминание о некоей группе «Scandinavia», которая является подрядчиком по визуалке, но непонятно — рисует ли она сама что-то. А визуалка таки тоже обещает быть сочной, хотя в данном случае, конечно, никаких летающих вундервафель и мужиков с электрокнутами ждать не приходится =)

По-моему очень годный трейлер, так что пусть все эти подвиги уже опровергнуты — но нормальный боевик в военном сеттинге это тоже ок, никто не обещал (а если и обещал то и фиг с ним) реализм 146%.  В конце концов ярость-то мне зашла, так что, может быть, тоже рвану в кино — посмотреть как в этот раз наши будут превозмогать.

Ну а вообще, возвращаясь к CGI, я уже писал что в целом скучаю по старым ламповым куклам, которые значительно лучше ощущаются как объект, с которым взаимодействуют герои, но все равно приятно что некоторые наши студии все же постепенно учатся рисовать что-то достойное и смотрибельное, а не фигачат шлак наподобие хлыста из первого трейлера. И теперь понятно, что скорее всего годные спецэффекты будут наблюдаться у вполне конкретных режиссеров, так что стоит следить за их творчеством =)

Артефакт

20161111-img_0593

Если говорить о чем-то очень-очень из детства, то, наверное, у многих есть такой артефакт. Старый как сама память, что-то, что было всегда, что навевает приятные воспоминания и ощущается как старые уютные тапочки-зайчики.

Хотя в моем детстве тапочек-зайчиков не было, зато была совершенно шикарная, выделяющаяся изо всех прочих, совершенно офигенская чайная-ложка-с-котэ. Думаю, опять же, у многих такая была, но в моем случае это что-то большее чем ложка — она была у дедушки с бабушкой, и то ли кочевала из их квартиры на дачу и обратно, то ли их было две — не помню. Но для меня она была определенно особенной и мешать чай всегда хотелось только ей, а не прочими унылыми ложками-с-орнаментами. Я дико рад что она (как минимум одна, если их действительно было две) сохранилась, не потерялась во время переездов, и я сейчас имею удовольствие мешать ей свой кофе, ощущая целый пучок неосязаемых но положительных эмоций из настолько давнего времени, что в памяти оно уже максимально размыто. Такой вот артефакт из детства )

20161111-img_0596

Такой себе эсперимент

Вообще не в первый раз удаляю все цвета, кроме нужных. С одной стороны хуита какая-то, но по-моему что-то в этом все равно есть. Словно художнику не хватило красок, и он еще до кучи был неряшлив и расплескал и забрызгал все местами.

20161103-img_0566-editРазное

Старые долги: Хоббит, СССР, 1985 г.

В 2011м году я открыл для себя сабж — довольно лютый телефильм по Хоббиту Толкина. Тогда я, долго не раздумывая, залил его на ютубчик, а спустя какое-то время решил забацать к нему субтитры, чтобы их потом могли бы перевести, например, на английский, да и другие языки — толкинистов по миру вагоны же =). И конечно, проделав основную часть работы, я это дело забросил…

И вот, свершилось, спустя дофига лет я таки допилил эти чертовы сабы =) Что характерно — мои недоделанные сабы начали переводить! Так что, надеюсь, не зря старался =)

Не без гордости представляю: Хоббит, СССР, 1985й год, с сабами!  :mrgreen:

 

Ну и, конечно, сами сабы: Hobbit-The-Hobbit-SSSR-USSR-1985-g.ru_.srt

Петр Гланц (фаргус)

Наткнулся на пару видосиков с Петром Гланцем, который много озвучивал для Фаргуса, ну и вообще активно занят в озвучке игр и фильмов.

Заинтересовало вот это вот его интервью, в котором, в частности, он рассказывает о сотрудничестве с GOG (кстати, в свое время я немало удивился, узнав, что этот сервис цифровой дистрибуции игр принадлежит компании-разработчику серии игр о ведьмаке. Мир тесен)

 

И еще одно забавное видео, где Гланц озвучивает персонажей различных игр (не всех в оригинале озвучивал именно он). Жаль, что таких Гланцев у нас мало, было бы больше — я бы вполне мог играть в игры с полной русификацией. Но когда от игры к игре слышишь ровно одни и те же голоса, без малейшей попытки их как-то изменить, без интонаций, без игры голосом — нет, спасибо.

64k будет достаточно каждому…

Сейчас ворошу архив фанфиков — при заливке не озаботился оформлением шапок, исправляюсь. Забавно, я прекрасно помню, как году так в 2009м, или около того, при постройке изначального архива фанфиков — тогда еще на движке медиавики — я сталкивался с реальной проблемой неукладывания размера некоторых фиков в лимиты то ли движка, то ли сервера. Точно помню, что оно меня настигло на Зеркальном драконе (кстати рек.) — он один из пиздец каких здоровых фиков. А сейчас вордпресс его пережевывает из коробки и даже не намекая на какие-то там проблемы, словно может (и я думаю что таки да…) схавать и десяток таких фиков за раз. Так вот время идет…

Протестировал кэшбэк-сервис.

Ща будет лютая «реклама», за которую мне не платят, но вдруг кто-то так подумает =))

В общем, примерно в начале июля я попался на рекламу так называемого кэшбэк-сервиса. Суть в чем: когда вы покупаете что-то в инете, то кэшбэк-сервис отслеживает факт покупки и записывает на ваш внутренний счет какой-то процент от суммы, и потом это бабло можно вывести хоть на карту, хоть куда. То есть мы имеем подобие дисконтной программы, только с реальной обналичкой и без привязки к конкретному магазину — что очень вкусно. «Как такое вообще может работать?» — подумал я и решил попробовать. И вот мой репортаж из самой глубины =)) Читать далее…

Фанфики!

В прошлый раз я такой благодарил за подгон фанфиков Zeratul_ke_Venatir‘ра и Ivory_Shadow_Noktane, но завез фики, в основном, только зератула. Исправляюсь и представляю еще одну могучую пачку =)
Ivory, спасибо еще раз =)